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Bienvenue sur le profil Malt de Antoine !

Malt vous permet d'accéder aux meilleurs consultants freelances pour vos projets. Contactez Antoine pour échanger sur votre besoin ou recherchez d'autres profils sur Malt.

Antoine Rigitano Concepteur Développeur Réalité VirtuelleAR

Antoine Rigitano

Concepteur Développeur Réalité Virtuelle
  • Tarif indicatif
    333 €/ jour
  • Expérience3-7 ans
  • Taux de réponse33%
  • Temps de réponse1h
La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Antoine.
Localisation et déplacement
Localisation
Paris, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Paris et 50km autour
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Charte du freelance Malt signée

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2Followers
308Vues
3Appréciations
2Followers
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Backend Java Software Engineer

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Compétences (10)
Antoine en quelques mots
Passionné par la réalité virtuelle depuis ses débuts dans le grand public j’expérimente et crée des applications en VR et en AR depuis sept ans. Je m’équipe avec les technologies VR à mesure de leurs sorties et j'essaie les nouvelles expériences lors des salons, des expositions et dans des salles d’arcade. J’ai participé à la production d’expériences aux interactions variées, dans les milieux de l'industrie, de la recherche, de la formation, de l'événementiel ou encore du jeu vidéo.
Expériences
  • Alstom/General Electric - Cap' Savoir
    Développeur Réalité Virtuelle
    ENERGIE
    septembre 2015 - août 2016 (12 mois)
    La Courneuve, France
    Formation en réalité virtuelle: gestes & opérations en centrale nucléaire
    Développement d'applications pour la formation dans l'industrie nucléaire pour une salle de mise en situation 3D et casques VR.
    Participation au cahier des charges, développement en collaboration avec des experts en nucléaire.
    Unity 3D Réalité virtuelle C# Formation
  • Infiniverse
    Co-fondateur & directeur general
    EDITION DE LOGICIELS
    mars 2017 - juillet 2019 (2 ans et 4 mois)
    Paris, France
    Réalisation de contrats B2B et B2C en réalité virtuelle et réalité augmentée, notamment dans la formation industrielle et dans le jeu vidéo.
    Recherches de subventions, réalisation de business models et pitch decks.
    Management de stands : Proposition des animations et sélection des intervenants, gestion technique des événements en liaison avec les équipes de l'organisateur.
    Gestion de projet Réalité virtuelle Formation Jeux vidéos Evénementiel Unity 3D
  • Université Paris V - CRI - Gamelab
    Développeur Réalité Virtuelle
    CENTRES DE RECHERCHE
    février 2018 - septembre 2019 (1 an et 7 mois)
    Paris, France
    Développement d'applications pour la recherche universitaire.
    Exile To Home : apprentissage par résolution d'expériences lunaires
    Création d'interactions pour des contrôleurs et des gants sur du mobilier réel calibré dans le monde virtuel.
    Développement d'interactions avec les hologrammes du monde virtuel pour souligner la tangibilité des meubles.
    Gymnase Augmenté : apprentissage collaboratif spatialisé
    Développement d'interactions collaboratives ou compétitives impliquant un grand nombre d'utilisateurs repérés dans un large espace.
    Organisation de ces interactions en composants drag and drop pour permettre le prototypage rapide.
    Unity 3D Réalité virtuelle C# User Experience Design
Recommandations externes
Formations
  • RNCP niveau 2 Concepteur Développeur, alternance
    ESIC
    2016