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Aurelie MoiroudAM

Aurelie Moiroud

Sound Designer

250 €/jour
Lyon, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Aurelie

Avec plus de 9 ans d'expérience dans le domaine du sound design, je me spécialise dans la création de sons captivants, immersifs et dynamiques pour les médias interactifs ou traditionnels. Que ce soit pour des jeux, des vidéos, films, des expériences VR ou des installations artistiques, je suis convaincue que le son a le pouvoir de façonner les émotions et de donner vie aux histoires. 🌟

💼 COMPÉTENCES CLÉS
🎮 Sound Design : SFX, Foley, Enregistrements de terrain, Composition musicale pour les jeux et les expériences interactives
🛠️ Intégration Audio : Utilisation d'outils comme FMOD pour intégrer le son de manière fluide dans les moteurs de jeu
🎧 Composition Musicale : Création de musiques originales pour des bandes-annonces, des pistes interactives en jeu et des performances
🎙️ Enregistrement et Montage de Dialogues : Garantie de voix off claires et de paysages sonores immersifs
📚 Documentation et Planification : Création de documents de design sonore, de tableurs audio et de planification de projets

🎮 PROJETS NOTABLES :
- Lost Ember (2019) – Jeu d'aventure AAA 🎮
- Lego Duplo Marvel (2022) – Jeux mobiles pour enfants 📱
- Lost Myths: Sons of Ragnar (2019) – Expérience VR historique 🕹️
- Breaking Wheel (2016-2018) – Plateforme 3D 🎡


📚 ENSEIGNEMENT & MENTORAT
Intervenante en Sound Design à ICAN (2021-2022) 🎓
Mentorat et partage de connaissances avec la nouvelle génération de sound designers



Connectons-nous si vous êtes passionné(e) par l’idée d’élever la dimension auditive de votre projet ! 🔊
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    Notions

Accepte de travailler sur site
Lyon (jusqu’à 15 km), Paris (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • Freelancer
    SOUND DESIGNER
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    août 2016 - Aujourd'hui (9 ans et 10 mois)
    Dundee, Scotland, United Kingdom
    10 ans d'expérience · Parmi mes clients : Mooneye Studio (Lost Ember), Story Toys (Lego Duplo Marvel) et Theoriz · Sound design pour jeux, VR et installations interactives

    • Conception audio de 10 jeux complets sur PC, consoles, VR et mobiles, du concept initial à la sortie.

    • Conception et implémentation de l'ensemble de l'audio pour You Are Next (jeu d'enquête policière en VR) : son spatial, ambiances réactives et architecture d'événements FMOD pour une expérience d'escape game totalement immersive.

    • Livraison de plus de 150 éléments originaux par projet : enregistrements de terrain, bruitages, effets sonores et dialogues enregistrés, montés et intégrés de A à Z.

    • Constitution d’une bibliothèque d’enregistrements personnelle de plus de 15 000 éléments sur 10 ans, disponible pour un déploiement rapide sur différents projets.

    • Intégration de FMOD dans de nombreux projets interactifs, avec la création de structures d’événements réutilisables et de systèmes paramétriques pour l’audio adaptatif.

    • Composition de musiques originales pour des bandes-annonces de jeux et des systèmes adaptatifs en jeu, couvrant les genres plateforme, action, stratégie, éducatif et narratif.
    Audio implementation Audio Recording Mixage Technical Sound Design Sound design
  • ICAN
    ENSEIGNANT
    EDUCATION & E-LEARNING
    décembre 2021 - mai 2022 (5 mois)
    7th Arr., Lyon, France
    - Enseignement des techniques de conception sonore pour le jeu vidéo, avec un focus sur l’intégration audio, le sound design (bruitages) et les systèmes de musique adaptative.
    - Encadrement de 15 étudiants dans le cadre de projets théoriques et pratiques, avec accompagnement personnalisé et retours constructifs pour renforcer leurs compétences et leur compréhension des standards du secteur.
    - Organisation et direction de projets collaboratifs en classe, reproduisant des workflows audio proches des conditions professionnelles de production vidéoludique.


    Enseignement des modules suivants aux étudiants de 1ère année du Bachelor Game Designer :
    • Histoire de l'art des jeux vidéo : 7.5 heures
    • Figures importantes du jeu vidéo : 7,5 heures
    • Initiation au Sound Design : 15 heures
    Education Sound design Audio implementation Teaching Technical Sound Design
  • Folktales Digital
    CHEF DE PROJET
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2020 - juillet 2021 (1 an et 4 mois)
    Valenciennes, France
    Studio de jeux VR · Incubé à La Serre Numérique, France · Équipe de 7 personnes

    • Responsable de la conception audio de Lost Myths: Sons of Ragnar, un jeu narratif historique en réalité virtuelle, incluant la conception sonore spatiale, l'intégration FMOD et la musique adaptative.

    • Finaliste des Indie Game Awards au Taipei Game Show 2021.

    • Gestion d'une équipe de 7 personnes couvrant la production, la direction artistique et le développement ; supervision des étapes clés planification, budgétisation et présentations aux parties prenantes.
    Création d'entreprise Business development Management d'équipe

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Formations

  • BA Sound and Music for Games
    Abertay University
    2019
    BA
  • BSc Audio Engineering
    University of the Highlands & Islands
    2017
    BSc

Compétences

Catégories