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Pierre L.PL

Pierre L.

Chef de Projet / Executive Producer

550 €/jour
Bordeaux, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Pierre

Chef de Projet Senior / Executive Producer avec 9 années d'expérience en production numérique et 12 ans comme Sous-Officier dans l'Armée de Terre.
J'ai livré trois titres multi-plateformes en pilotant des équipes distribuées et internationales jusqu'à 60 personnes, avec des budgets jusqu'à 10 M€. Je construis les pipelines, structure les processus Agile et prends en charge la livraison de votre produit de bout en bout, du concept jusqu'à la release.
À l'aise avec les prestataires externes comme avec les directions exécutives.


Que vous souhaitiez démarrer votre projet de zéro ou solidifier votre production en phase de ramp-up, je mets mon expérience au service de votre succès.


Certifié SCRUM Master, Trilingue FR/EN/IT.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Italien

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Bordeaux (jusqu’à 20 km)

Expériences

  • Ragnarok Games SA
    Executive Producer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2022 - septembre 2025 (3 ans et 4 mois)
    Lugano, TI, Switzerland
    CONTEXTE
    Studio de jeux vidéo développant Bloodloop (hero shooter avec intégration web3). Équipe distribuée de 20+ développeurs sur 4 fuseaux horaires. Contexte de démarrage de production avec fort besoin de structuration des processus.
    ACTIONS
    ▸ Pilotage de la production de bout en bout (cadrage, planification, livraison) sur un budget pluriannuel
    ▸ Mise en place du cadre Agile/SCRUM : cérémoniels, reporting transparent, indicateurs de suivi
    ▸ Management d'une équipe de Producers et coordination de l'ensemble des sous-traitants (QA, localisation, doublages, art)
    ▸ Gestion des ressources : allocation, recrutement, contractualisation des prestataires
    ▸ Politique anti-réunions et focus time : suppression des réunions hors-horaires pour optimiser la productivité
    ▸ Reporting régulier au board
    Start-up Product management Coordination de projet Méthode agile Jeux vidéos
  • Jyamma Games Srl
    Producer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2022 - novembre 2025 (3 ans et 10 mois)
    Milan, Metropolitan City of Milan, Italy
    CONTEXTE
    Studio AA dejeux vidéo développant Enotria: The Last Song. Équipe de 50+ personnes majoritairement en télétravail. Fort besoin de coordination inter-départements et de gestion de partenaires externes.
    ACTIONS
    ▸ Pilotage du roadmap, story mapping et coordination entre les équipes Gameplay, Art, Audio et QA
    ▸ Supervision de la production artistique (lauréat Best Art - Italian Game Awards)
    ▸ Pilotage des partenariats tiers : art outsourcing, animation, localisation, QA certification
    ▸ Participation active à la montée en puissance de l'entreprise : conduite des entretiens d'embauche et des processus d'onboarding
    ▸ Coordination des processus de conformité plateformes (Sony, Xbox, Steam)
    Gestion de projet Gestion des parties prenantes Scrum Coordination transverse Management d'équipe
  • Raceward Studio (NACON)
    Junior Producer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2019 - janvier 2021 (2 ans)
    Milan, Italie
    CONTEXTE
    Studio AA dejeux vidéo filiale de l'éditeur français NACON. Développement de RiMS Racing (AA multiplateforme). Gestion d'un pipeline de plus de 600 assets sous licence de plus de 50 marques industrielles.
    ACTIONS
    ▸ Gestion des licences : suivi et approbation de 600+ assets 3D auprès de 50+ partenaires
    ▸ Pilotage de la QA externalisée sur le pipeline des assets sous licence
    ▸ Interface entre le studio italien et l'éditeur français (gestion de la relation client en langue native)
    ▸ Consolidation des données de suivi d'avancement, reporting au Senior et Executive Producers
    ▸ Production des mises à jour de roadmap, rapports de sprint et tableaux de bord de suivi
    Reporting Gestion de projet Gestion des parties prenantes

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    2019
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