À propos de Pierre
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Expériences
- Ragnarok Games SAExecutive ProducerJEUX VIDÉO & ANIMATIONmai 2022 - septembre 2025 (3 ans et 4 mois)Lugano, TI, SwitzerlandCONTEXTEStudio de jeux vidéo développant Bloodloop (hero shooter avec intégration web3). Équipe distribuée de 20+ développeurs sur 4 fuseaux horaires. Contexte de démarrage de production avec fort besoin de structuration des processus.ACTIONS▸ Pilotage de la production de bout en bout (cadrage, planification, livraison) sur un budget pluriannuel▸ Mise en place du cadre Agile/SCRUM : cérémoniels, reporting transparent, indicateurs de suivi▸ Management d'une équipe de Producers et coordination de l'ensemble des sous-traitants (QA, localisation, doublages, art)▸ Gestion des ressources : allocation, recrutement, contractualisation des prestataires▸ Politique anti-réunions et focus time : suppression des réunions hors-horaires pour optimiser la productivité▸ Reporting régulier au board
- Jyamma Games SrlProducerJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2022 - novembre 2025 (3 ans et 10 mois)Milan, Metropolitan City of Milan, ItalyCONTEXTEStudio AA dejeux vidéo développant Enotria: The Last Song. Équipe de 50+ personnes majoritairement en télétravail. Fort besoin de coordination inter-départements et de gestion de partenaires externes.ACTIONS▸ Pilotage du roadmap, story mapping et coordination entre les équipes Gameplay, Art, Audio et QA▸ Supervision de la production artistique (lauréat Best Art - Italian Game Awards)▸ Pilotage des partenariats tiers : art outsourcing, animation, localisation, QA certification▸ Participation active à la montée en puissance de l'entreprise : conduite des entretiens d'embauche et des processus d'onboarding▸ Coordination des processus de conformité plateformes (Sony, Xbox, Steam)
- Raceward Studio (NACON)Junior ProducerJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2019 - janvier 2021 (2 ans)Milan, ItalieCONTEXTEStudio AA dejeux vidéo filiale de l'éditeur français NACON. Développement de RiMS Racing (AA multiplateforme). Gestion d'un pipeline de plus de 600 assets sous licence de plus de 50 marques industrielles.ACTIONS▸ Gestion des licences : suivi et approbation de 600+ assets 3D auprès de 50+ partenaires▸ Pilotage de la QA externalisée sur le pipeline des assets sous licence▸ Interface entre le studio italien et l'éditeur français (gestion de la relation client en langue native)▸ Consolidation des données de suivi d'avancement, reporting au Senior et Executive Producers▸ Production des mises à jour de roadmap, rapports de sprint et tableaux de bord de suivi
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