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Abdelfatteh A.AA

Abdelfatteh A.

Développeur Unity | C# | XR, WebGL, AR/VR | .NET

400 €/jour
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Abdelfatteh

Développeur Unity intéressant aux idées innovantes et créatives et donnant une attention particulière aux nouvelles technologies et aux détails des projets.
En tant que joueur d’équipe enthousiaste, je m’engage à proposer et fournir les meilleurs résultats aux clients dans un respect des délais et des limites budgétaires.
  • Français

    Capacité professionnelle complète

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

  • Arabe

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • O'NIT STUDIOS
    Développeur Senior Unity C# / .NET
    juillet 2025 - Aujourd'hui (11 mois)
    Paris, France
    Participation au développement de jeux mobiles casual et hyper-casual pour Android et iOS.
    En parallèle du développement Unity, mise en place de services backend permettant la gestion des données joueurs, la configuration dynamique des jeux et l’intégration d’outils analytiques.

    • Développement des mécaniques de gameplay en C# avec Unity.
    • Conception et développement d’outils Unity pour les game designers.
    • Développement de services backend en .NET Core pour la gestion des données joueurs.
    • Conception et implémentation d’API REST pour la communication client / serveur.
    • Intégration de systèmes d’analytics et de configuration dynamique.
    • Optimisation des performances CPU / GPU pour mobile.
    • Mise en place de systèmes de sauvegarde et synchronisation des données.
    • Participation aux revues de code et amélioration de l’architecture du projet.
    • Participation aux rituels Agile Scrum.

    Réalisations :

    • Développement de plusieurs prototypes de jeux mobiles.
    • Développement de plusieurs modules de gestion des dossiers patients.
    • Mise en place d’API backend pour la gestion des scores et données utilisateurs.
    • Développement d’outils Unity internes facilitant la création de contenu.
    • Optimisation des performances et stabilité des builds mobiles.
  • Polysmart SA
    Développeur Sénior Unity C#
    septembre 2022 - juin 2025 (2 ans et 9 mois)
    Développement de jeux mobiles hyper-casual et hybrid-casual destinés aux plateformes Android et iOS.
    Les projets visaient à produire rapidement des prototypes puis à optimiser les jeux pour la performance et la monétisation.
    Unity 3D C#
  • Indépendant
    Game Developer
    août 2015 - Aujourd'hui (10 ans et 10 mois)
    Développer et déployer des jeux sur plusieurs plates-formes.
    Optimiser les performances des jeux pour qu'ils s'exécutent efficacement selon les exigences matérielles spécifiées.
    Unity 3D C# unreal engine

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4

Formations

  • Licence, Développement de jeux vidéo
    Institut Supérieur des Arts Multimédia de la Manouba
    2018
    Licence, Développement de jeux vidéo
  • Licence Fondamentale, Informatique et multimédia
    Institut Superieur des Art Multimédias de la Mannouba
    2014
    Licence Fondamentale, Informatique et multimédia

Compétences

Catégories