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Adrien T.AT

Adrien T.

Généraliste 3D, Développeur Front-End

370 €/jour
Paris 19e Arrondissement, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Adrien

Plus de 15 ans d'expérience dans le graphisme, j'ai abordé un un large éventail d'activités. De le mise-en-page à la réalisation 3D, j'ai aussi un grand intérêt pour le développement web frontend. Lors de mon activité freelance j'ai pu travailler pour des clients tels que Arte, All contents (France) ou atmosfair (Allemange). J'ai une solide connaissance de la production 3D suite à mon expérience de 3 ans en tant que créateur principale pour les startups Miximaliste ou Change Of Paradigm,

Je continue de produire du contenu 3D pour différentes compagnies (JungleVR, HighStreet3D, ... ) ainsi que la réalisation de site web pour des particuliers ou associations (Lutherie Urbaine 9.3) .

Je cherche actuellement un poste qui me permette de participer à des projets de dApps et/ou en lien avec le webGL (three.js). J'ai une connaissance renforcée du framework Vue.js
  • Allemand

    Capacité professionnelle limitée

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Lutherie Urbaine 9.3
    Développeur full stack
    CULTURE
    mai 2021 - juin 2021 (2 mois)
    Paris, France
    Création du site web www.lutherieurbaine93.com parties front (Nuxt.js) & backend (Strapi)
    HTML5 CSS3 JavaScript Nuxt.js GitHub MongoDB
  • HighStreet3D
    Créateur de contenu 3D
    LUXE
    février 2021 - avril 2021 (3 mois)
    Paris, France
    Création du environnement 3D (store) sur Unity. Modeling, texturing et rigging de vêtements sur mannequins 3D.
    Maya Unity 3D Substance Painter Adobe Photoshop
  • Jungle VR
    Créateur de Contenu 3D
    EDUCATION & E-LEARNING
    novembre 2019 - décembre 2019 (2 mois)
    Paris, France
    Réalisation de machines outils pour platform d'apprentissage "serious game" en Réalité Virtuel.
    Graphisme 3D Unity 3D

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Formations

  • 3D Game Art
    SEA Institute Berlin
    2018
    Révisions des bases du graphisme, de l'illustation et de l'animations 2D. Mise en pratique les outils 3D pour pré-rendu et temps-réel. Utilisation des logiciels : Photoshop, Substance Designer/Painter, 3DS max, Maya, Marmoset, Unity 3D, ... Remise de travaux après chaque modules avec une spécialisation personnel pour l'animation 3D et le travail sur moteur de jeu en temps réel.

Compétences

Catégories