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Alexandre FarcyAF

Alexandre Farcy

Level Designer & Game Designer

220 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Alexandre

🎮 Diplômé de l’ICAN Paris en Game Design, je mets ma passion et mon expertise au service de projets variés. Mon parcours m’a permis d’explorer différents univers : walking simulator, jeux narratifs, VR, racing en vue subjective, jeux mobiles, en travaillant de la white box jusqu’à la version finale (VFX, lumières, polish).

💡 Spécialisé en Level Design, je travaille sur la structuration des espaces, le flow et le rythme pour offrir des environnements intuitifs et engageants. En parallèle, ma solide sensibilité au Game Design me permet de renforcer la cohérence globale : conception de mécaniques, systèmes équilibrés, rédaction de documents clairs et efficaces.

⚡ Mon expertise :
J’apporte une véritable plus-value aux projets grâce à ma double compétence. Mon travail en Level Design garantit des niveaux pensés pour le joueur, où rythme, lisibilité et immersion se conjuguent. Mon apport en Game Design, lui, permet de sécuriser la cohérence d’ensemble et de fluidifier les échanges avec les équipes créatives et techniques. Cette complémentarité me permet d’être aussi bien force de proposition qu’élément de stabilisation dans un projet.

🛠️ Mes atouts :

Conception de levels immersifs et fun à jouer

Expérience sur Unity & Unreal, 2D/3D et outils de prototypage

Rigueur, créativité et esprit collaboratif

✨ Ce qui m’anime : imaginer des expériences où chaque joueur ressent à la fois du plaisir, du challenge et une véritable immersion.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km), Compiègne (jusqu’à 10 km), Lille (jusqu’à 15 km), Poitiers (jusqu’à 15 km)

Expériences

  • 4 Builders
    Associate Lead Game Developer
    EDUCATION & E-LEARNING
    mai 2023 - Aujourd'hui (3 ans et 1 mois)
    Paris, France
    • Réalisation de maquettes Figma (landing page, interface mobile, chemin critique).
    • Création et intégration d'assets Unreal Engine 4 avec des artistes 3D/animateurs.
    • Développement de VFX, HUD, UI et menu principal sur Unreal Engine 4/5.1.
    • Conception du Level Design (Hub central, premières phases de jeu).
    • Implémentation du système de dialogues à embranchements et des séquences.
    • Documentation technique : plugins, QA, Game & Level Design, services AWS.
    • Développement Cloud avec AWS : EC2, S3, DynamoDB, Lambda.
    • Formation AWS (Cloud Practitioner, Developer Associate), animations UE5.1.
    Game design Level Design game developer Unity 3D Unreal Engine 4
  • Let's Play Cloud
    Game Developer & Lead Game Developer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2020 - mai 2023 (2 ans et 5 mois)
    Paris, France
    • Formation et certification AWS Cloud Practitioner
    • Méthodologie Agile/Scrum en équipe
    • Développement AWS : EC2, S3, DynamoDB, Lambda
    • Jeu vocal narratif sur Amazon Alexa
    • Développement VFX et AR sur Unreal Engine 4 (Source + ARCore)
    • Rédaction de documentations Game/Level Design)
    • Maquettes Figma pour jeu de société hybride (physique/AR)
    • Suivi de production avec studios 3D, résolution de bugs UE4/Git
    Unreal Engine 4 Game design Level Design Video games Mobile Games

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4

Formations

  • Master Game Design du numérique
    ICAN
    2022
    Master Game Design du numérique
  • Bachelor de Game Design
    ICAN
    2020
    Bachelor de Game Design

Compétences

Catégories