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Alexandre HugerAH

Alexandre Huger

Chef de Projet / Lead Testeur / Game Designer

390 €/jour
3 projets
Courbevoie, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Alexandre

Bonjour,

Je possède un Master en tant que réalisateur numérique et chef de projet à l'Institut de l'Internet et du Multimédia (IIM) au Pôle Universitaire Léonard De Vinci à La Défense (92) .

Je travaille aujourd’hui auprès de plusieurs entreprises et particuliers.

---------------------------------

Ci-dessous voici une liste de mes différentes capacités :

• Chef de projet / PO (agile, Scrum) / Chef de projet QA
• Testeur / Recetteur (Interface, recette graphique/fonctionnel, gameplay, stabilité)
• Game / Level designer et développeur C# de jeu vidéo sur Unity.

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N'hésitez pas à me contacter même si la mission que vous me proposez peut sortir de mon champ d'activité. Je sais m'adapter et nous pourrons également en parler.

Je vous invite à parcourir :

Site internet :
alexandrehuger.com (Portfolio)

Réseau professionnels / sociaux :
Alexandre Huger sur Linkedin

Entreprises :
Redwood Studio sur Linkedin
SOLIDS Studio sur Linkedin

---------------------------------

Je suis à votre service, à bientôt !
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Notions

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Kylotonn
    Producer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2023 - Aujourd'hui (3 ans)
    Paris, France
    Producer sur un projet non annoncé.
    Gestion de projet Management d'équipe Méthode agile
  • Kylotonn
    Associate Producer QA
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2020 - juin 2023 (2 ans et 8 mois)
    Paris, France
    Jeux automobile sur lesquels j'ai travaillé en tant qu'Associate Producer QA :
    - WRC9
    - WRC10
    - WRC11
    - TDUSC
    Gestion de projet Management d'équipe Méthode agile
  • REDWOOD Studio
    Chef de Projet multitâches (+ Game/Level Designer, Testeur, Développeur C# & Graphiste)
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2015 - février 2020 (4 ans et 6 mois)
    Le projet : Sur la création du jeu vidéo CELLS : Chaos Partner, sur le moteur Unity. Un jeu solo/coop de type shoot'em up qui sera vendu prochainement sur PC, PS4, Xbox One, Switch, Android, Iphone et HTML5.

    Chef de Projet d'une équipe de 6 personnes au rôle très divers (Développeur, Graphiste, Sound Designer etc...) : Attribution des tâches, temps nécessaires et « étapes » de rendu par la méthode Scrum (Sprint) ainsi qu’un suivi continue | Gestion de coûts.

    Game/Level Designer : Création du core gameplay et de plusieurs niveaux.

    Testeur : Test des différentes features / mécaniques après implémentation.

    Développeur C# : Programmation de l'ensemble du gameplay et des menus.

    Graphiste : Réalisation d'une très grande partie des assets et éléments visuels.
    Gestion de projet Game/Level Designer Testeur Développeur C# Graphiste

Avis

5,0

sur 2 évaluations

D

Deborah

Printemps.com SAS

Avis laissé le 30.03.2020

Nous avons beaucoup apprécié le professionnalisme d'Alexandre ainsi que son esprit d'équipe.
D

Deborah

Printemps.com SAS

Avis laissé le 12.02.2020

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4

Formations

  • Réalisateur numérique et chef de projet
    IIM - Institut de l'internet et du multimédia
    2017
    Jeu vidéo, 3D, dessin, montage vidéo, graphisme, chef de projet, retouche photo, développement.

Certifications

Compétences (33)

Catégories