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Alexia Diez-SotoAD

Alexia Diez-Soto

Game designer & Formatrice en game design

1 200 €/jour
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Alexia

Moi, c'est Alexia. Et mon métier, c'est d'être game designer dans le secteur de la communication.
Ca peut sembler un peu abstrait mais en réalité c'est plutôt simple : je créé des jeux.
Je les pense, je les imagine, je les conçois, je les produis, en fonction des attentes, des besoins et des objectifs de mes clients.

Basiquement, un client vient me voir en disant qu'il a une problématique de communication peu importe son secteur d'activité et qu'il souhaiterait utiliser le jeu pour la résoudre.
> Une problématique de cohésion d'équipe ? Nous allons imaginer un jeu qui nous permette de fédérer les collaborateurs autour des valeurs de l'entreprise que ce soit en présentiel ou à distance.
> Besoin de dynamiser un événement ? Pourquoi ne pas concevoir un jeu qui va briser la glace et créer la surprise.
> Besoin de moderniser la formation ? L’apprentissage se fait sans y penser lorsque l'on utilise des jeux savamment pensés
> Besoin de sensibiliser aux enjeux environnementaux, sociétaux ou autre ? Rien de mieux pour accélérer la prise de conscience et le changement que le jeu ! Le jeu s’appuie sur des dispositions humaines naturelles et simples : nous prenons plaisir au jeu, c’est l’une des façons les plus efficaces d’apprendre.
> Besoin d'intégrer les nouveaux collaborateurs de façon originale ? Passer de “nouveau” à “familier” en quelques instants grâce à des jeux qui créent de l’attachement, et font émerger un solide sentiment d’appartenance.

Je ne sais pas si ça se ressent, mais je suis hyper convaincue par l'intérêt du jeu comme outil de communication et quand on y pense, sans que ce soit voulu, la gamification est partout.

Mon autre spécialité, qui est intrinsèquement liée à la première, c'est la formation et l'accompagnement au game design. J'ai développé tout un programme de formation pour les entreprises qui souhaitent créer leur propre jeu.
  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Eurovia
    Game designer
    BTP & CONSTRUCTION
    janvier 2019 - avril 2019 (3 mois)
    Cité de Londres, Royaume-Uni
    La problématique
    Sur un chantier de voirie, de nombreux intervenants d’entités différentes travaillent ensemble. Des dizaines d’ouvriers, plusieurs chefs d’équipe et donc des règles de sécurité mal comprises et mal appliquées.
    Suite à de nombreux accidents et à l’occasion d’une grande convention mondiale, Eurovia a cherché une solution disruptive pour faire passer les messages de sécurité et de prévention.

    Notre réponse
    Créer une expérience de jeu dans laquelle les joueurs sont acteurs des messages qu’on souhaite leur transmettre, afin d’apporter une forte dimension pédagogique.

    Le format
    Escape game de 15 min pouvant accueillir 8 personnes en simultané qui prendra la forme d’un algeco de chantier.
  • Entreprise de l'informatique
    Game designer
    HIGH TECH
    juin 2019 - octobre 2019 (4 mois)
    Sigüenza, Espagne
    La problématique
    Chaque année, cette entreprise organise pour ses partenaires revendeurs spécialisés en sécurité informatique, des Incentives de formation. Le format est toujours sensiblement le même et les informations sont de moins en moins bien intégrées. En 2019, elle souhaite offrir un format différent, plus innovant et a fortiori plus marquant afin de valoriser son contenu et ses partenaires.

    Notre réponse
    Créer une expérience de jeu disruptive, en plusieurs temps, dans laquelle les joueurs vont retrouver des informations qu’ils connaissent, ou avec lesquelles ils vont se familiariser. Le jeu permet de susciter l’intérêt grâce à l’interactivité et l’immersion dans un univers donné.

    Le format
    Enquête géante de 90 min pour aborder les grandes tendances liées à la cybersécurité.
    Grand défi IceBreaker de 30 min pour permettre aux participants d’apprendre à se connaître tout en testant leurs connaissances respectives.
    Quizz de 2 x 10 min pour mesurer le niveau de connaissance sur l’entreprise et la cybersécurité.
  • Audemars piguet
    Game designer
    LUXE
    juin 2019 - septembre 2019 (3 mois)
    Paris, France
    La problématique
    L’élite de la force commerciale d’Audemars Piguet se retrouvaient à Paris avant de partir pour leur incentive en Boost Camp.
    Durant une journée, les participants arrivaient au compte-goutte dans un hôtel.
    L’objectif était donc de les divertir en renforçant la cohésion de groupe.

    Notre réponse
    Une série de mini-jeux physiques pour renforcer la cohésion au sein des équipes commerciales.
    Les joueurs participent à une campagne de recrutement fictive, le Boost Camp.
    Pour valoriser l’esprit d’équipe, tout le monde est ensemble dans la victoire comme dans la défaite.

    Le format
    4 mini-jeux permettant de travailler la cohésion d’équipe, en co-construction avec l’agence WinWin.

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Formations

  • Master de communication
    ESG
    2011
  • Licence de Marketing
    ESG
    2009

Compétences (7)

Catégories