À propos de Alexis
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Expériences
- Maison SonoreFoundateur, PDGDIVERTISSEMENTS & LOISIRSmars 2020 - Aujourd'hui (6 ans et 2 mois)Antibes, France- Management structure, Administration, Accounting, Budget, Planning- Project Management, Team Management.- Event organising, Coordinator and Client management.- Artist Management, Studio Production and Music distribution- Content Production- Artist Coaching
- Eon RealityProject Manager/Audio Expert (Stagiaire)HIGH TECHfévrier 2019 - juin 2019 (5 mois)Singapour, Singapour- Développement du processus d’intégration et simulation de propagation Audio dans Unity.- Audio Design- Création contenu marketing- Conception et timeline développement application mobile- Prototypage VR/AR- Relations publiques- Organisation d’événements- Gestion de projet digitale : Contact avec le client, prototypage et design, gestion d’équipe, gestion planning et gestion budget.
- Softbank Robotics EuropeAudio Designer (Stagiaire)HIGH TECHmai 2018 - décembre 2018 (7 mois)Issy-les-Moulineaux, FranceDans l’équipe "expressivity", nous étudions la conversation entre robots et humains pour améliorer les interactions.- Création et Organisation de librairie sonore.- Recherche UX pour déterminer l'influence du son dans l'interaction robot-humains.- Conversationnel Design pour Pepper et Nao- Développement C++ de prototype de plug-in d’intégration Audio pour Android studio.
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Formations
- BA (Hons) Sound DesignRavensbourne College2016Production et Post production Audio pour tout types de médias. - Audio Design, Recording, Mixing, Editing, Mastering. - Arts sonores et expérimentation - Organiser les sessions studios. - Organisation de location recording. - Élaboration d'une émission radio diffusée sur Resonance FM (Londres) - Collaborations avec animateurs 3D. - Collaborations avec vidéastes et artistes de l'art et de la mode. - Production audio pour les médias interactifs (Jeux vidéos et simulations) - Tournage d'un court métrage au Pays de Galles. - Réalisation Portfolio de fin d’études.
- Mastère Production et marketing du jeu vidéoInstitut de l'internet et du Multimedia2020- Conférences experts et métiers - Dimensionnement projet - Dossier de production - Esport management - Étapes de conception - Freetoplay - Gestion de produit - Design - Interface Homme Machine - L’art du pitch - Localisation - Méthodologie de production BAP - Milestone : alpha, beta, conception, pre alpha - Mobile Live operations - Outsourcing & co-producing - Playtests - POC – Proof Of Concept - Producing AAA - Quêtes secondaires - Relations presse - Soft Skills - Social Media Management - Stratégie & marketing - Unreal Engine - Analyse de données financières - Direction de production - Distribution - Droit – auteur/contrat - Financement et subventions CNC - Mobile Live operations - Modèles économiques - Publishing