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Alexis GuillouxAG

Alexis Guilloux

Unity Developer

375 €/jour
Lyon, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 2h

À propos de Alexis

I am a Unity Developer seeking for new opportunities. In my previous roles, I worked on different kind of projects related to video game: gameplay features, UI, audio implementation, sound design, architecture, back-end...
The main tools that I work with are C#, Unity, Android, IOS, Git, Plastic SCM, Jetbrains Rider, GameSparks, Beamable, Wwise and Pro Tools.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Lyon (jusqu’à 50 km), Paris (jusqu’à 20 km), Montpellier (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Tilak Healthcare
    Software Developer
    SANTÉ & BIEN-ÊTRE
    septembre 2024 - février 2025 (5 mois)
    Lyon, France
    Participation au développement de nouvelles fonctionnalités pour OdySight (iOS, Android), avec un rôle clé dans le débogage, l’amélioration de l’architecture ainsi que l’optimisation de l’interface utilisateur et de l’audio. Collaboration au sein d’un environnement Agile/Scrum, en interaction avec des équipes pluridisciplinaires (design, QA, produit) afin de garantir la qualité et la fiabilité du dispositif médical.
    Unity 3D C# Architecture logicielle Méthode agile
  • The Tiny Digital Factory
    Programmeur Gameplay
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2020 - octobre 2023 (3 ans)
    Lyon, France
    Contribution au développement de GT Manager et Infinite Drive (iOS, Android et PC), avec la mise en œuvre de fonctionnalités de gameplay, de systèmes d’interface utilisateur, de mécaniques audio ainsi que la migration backend. Optimisation des performances à l’aide d’outils de profilage, mise en place de design patterns orientés objet et intégration de SDK afin de soutenir des systèmes de gameplay évolutifs et performants.

    Stack:
    • Versioning: Unity

    • Versioning: Git, Plastic SCM
    • Services backend: Gamesparks, Beamable
    • IDE: Visual Studio, Jetbrains Rider
    • Audio: Wwise, Protools, Sonic Visualiser, Soundly, Crankcase Rev
    • Autres: Jira, Notion, Confluence, Slack
    Unity 3D Git Wwise Méthode agile
  • RCF RADIO
    Technicien audio
    PRESSE & MÉDIAS
    décembre 2018 - septembre 2019 (9 mois)
    Montpellier, France
    • Enregistrement des émissions (en studio)
    • Diffusion (direct et différé)
    • Montage (Digas, Pro Tools)
    • Programmation de l'antenne

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4

Formations

  • Licence, Conception de jeux et médias interactifs
    ENJMIN
    2023
    Licence, Conception de jeux et médias interactifs
  • SOUND DESIGNER POUR JEUX VIDÉO ET MÉDIA INTERACTIFS
    Acfa Multimédia
    2018
    SOUND DESIGNER POUR JEUX VIDÉO ET MÉDIA INTERACTIFS

Certifications

Compétences

Catégories