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Expériences
- Malt/ FiverrFreelancerJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuin 2024 - Aujourd'hui (2 ans)Bordeaux, FranceDepuis juin 2024, je réalise des projets 3D pour des clients aux besoins variés, allant de la création d’assets pour le jeu vidéo à la visualisation produit. J’interviens sur la modélisation, le texturing PBR et la préparation des fichiers pour une intégration temps réel. Cette expérience m’a permis de développer autonomie, rigueur et sens du détail, tout en apprenant à m’adapter rapidement aux briefs, aux retours clients et aux contraintes techniques.
- Ikea BordeauxVendeuse / Conceptrice 3DCOMMERCE DE DÉTAILdécembre 2023 - avril 2024 (4 mois)Bordeaux, FranceAu sein d’IKEA Bordeaux, j’ai accompagné des clients dans la conception d’espaces d’aménagement personnalisés en utilisant des outils de modélisation et de visualisation 3D. Cette expérience m’a permis de relier la création numérique à des problématiques concrètes d’usage, d’ergonomie et de budget. J’y ai développé un fort sens de l’écoute, la capacité à transformer un besoin en solution visuelle claire, ainsi qu’une approche orientée satisfaction client et efficacité.
- UbisoftStageJEUX VIDÉO & ANIMATIONnovembre 2018 - novembre 2018Bordeaux, FranceLors de mon immersion au sein du studio Ubisoft Bordeaux, j’ai découvert les différents métiers liés à la production d’un jeu vidéo et les étapes d’un pipeline 3D professionnel. Cette expérience m’a permis de mieux comprendre les exigences artistiques et techniques du secteur, ainsi que l’importance de la collaboration entre équipes. Elle a confirmé mon intérêt pour la création d’univers interactifs et orienté mon parcours vers la 3D et le game art.
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Formations
- ACCSC 3D AnimationANIMSCHOOLActuellement en formation à AnimSchool, école spécialisée en animation 3D, je perfectionne ma compréhension du mouvement, du jeu d’acteur et des principes fondamentaux de l’animation. Ce cursus me permet d’approfondir le travail du timing, du posing et de la narration par le mouvement, avec un niveau d’exigence proche des standards professionnels. Cette formation renforce ma capacité à produire des animations crédibles, dynamiques et adaptées aux besoins de projets variés, notamment dans le domaine du jeu vidéo et des contenus animés.
- Bachelor 2YNOVBORDEAUX2024Au sein de YNOV Bordeaux, j’ai suivi une formation en animation 3D orientée jeux vidéo et effets visuels. J’y ai acquis des bases solides en modélisation, texturing, lighting et animation, tout en découvrant les pipelines de production utilisés dans l’industrie. Cette formation m’a permis de développer à la fois ma sensibilité artistique et ma rigueur technique, en travaillant sur des projets concrets intégrant contraintes temps réel et direction artistique. Elle a structuré ma méthodologie de travail et confirmé mon orientation vers les métiers du game art et de la création 3D.