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Aline KrebsAK

Aline Krebs

graphiste 2d/3d

450 €/jour
Berlin, DE
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Aline

Graphiste 2D/3D depuis 3 ans, je suis spécialisée en :

• 🕋 Modélisation 3D et textures pour des environnements et objets ;
• 🏞 Illustrations d’environnements et objets 2D ;
• 📄 Mise en page print et web (livres, brochures, visuels marketing etc.)


J’ai travaillé pour le compte de divers clients et sociétés :

• ADECCO (mise en page de documents de communication interne) ;

• Bioviva (mise en page des règles pour le jeu de plateau Terristories) ;

• L’association Push Start (mise en page du dossier de financements Région et référentiel des Artistes d’Occitanie) ;

• Goshaba (design et maquettage de leur plateforme de recrutement et réalisation d’interfaces, environnements pour le jeu vidéo en réalité alternée Plus Belle La Vie) ;

• Studio Oudidon (direction artistique pour le jeu vidéo Brakes Are For Losers, création de l’intégralité des éléments graphiques du jeu) ;

• Alt Shift (création d’environnements 2D et 3D pour l’application Partouche Casinos Games, à savoir jeu de roulette 3D et illustration de nouveaux environnements pour les machines à sous) ;

• Beemoov (modélisation 3D de scènes pour le jeu vidéo Amour Sucré Summer Camp) ;

• Publicis Health (modélisation et textures d’environnements 3D pour un jeu de kart Nestlé, pour la gamme lait maternel) ;

• Enodo Games (formation sur le moteur de jeu Unity) ;

• Je dispense des cours de 3D pour l’université Paul Valéry à Montpellier, où j’apprends les bases de la spécialité à des étudiants de licence et master.

Je travaille sur les logiciels Photoshop, Illustrator, InDesign, Maya LT, Substance Painter, Unity et Unreal Engine.

Je suis disponible pour toute demande d’informations.
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Voodoo
    Game Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2020 - Aujourd'hui (6 ans et 4 mois)
    Berlin, Allemagne
    Au sein de la nouvelle division casual de Voodoo, j'évolue dans une équipe internationale aux cultures différentes en tant que game artist pour du jeu vidéo mobile. Je travaille actuellement sur un projet non annoncé, où je suis en charge de :
    - créer des concept art techniques pour l'interne et une compagnie d'outsourcing ;
    - des modélisations 3D pré-rendu et temps réel orienté environnement et objet ;
    - le suivi de la documentation interne et des fichiers de travail de chaque artiste ;
    - la participation au marketing pour les ads ;
    - la participation à la narration, en collaboration avec l'un des game designers ;
    - l'assistance sur des tâches mineures de graphisme, type User Interface.
    concept art modélisation 3D User Interface Design game art
  • Homecoming Studio
    Artiste 2D/3D - Cofondatrice
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2017 - janvier 2020 (2 ans et 4 mois)
    Montpellier, France
    Cofondatrice de la société Homecoming Studio et artiste 2D/3D. Gestion de l'entreprise et prestations graphiques pour le compte de divers clients :

    Goshaba, design et maquettage de leur plateforme de recrutement et réalisation d’interfaces, environnements pour le jeu vidéo en réalité alternée Plus Belle La Vie ;

    ADECCO, mise en page de documents de communication internes ;

    Bioviva, mise en page de règles et cartes pour le jeu de plateau Terristories ;

    Beemoov, modélisation 3D d'environnements pour le jeu Amour Sucré Summer Camp ;

    Alt Shift, illustrations d'environnements pour l'application Partouche Casino Games ;

    Publicis Health, modélisation 3D et textures pour un jeu de kart Nestlé ;

    Enodo Games, formation sur le moteur de jeu Unity ;

    Association Push Start, mise en page du dossier de subvention Région, mise en page du référentiel des artistes.
    Illustration Graphisme 3D Graphisme User Interface Design
  • Alt Shift
    Artiste 2D/3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    novembre 2018 - mai 2019 (7 mois)
    Montpellier, France
    Création de contenus graphiques (concepts art, croquis, environnements 2D, modélisation 3D, texturing, intégration moteur de jeu) pour le jeu mobile du groupe Partouche Casino. Travail en collaboration avec les directeurs artistiques et les développeurs. Application des méthodes agiles.
    Illustration modélisation 3D Texturing concept art intégration Unity Illustration 3D

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Formations

  • Formation Digital Painting
    Créajeux
    2017
    Formation de deux semaines avec Bastien Grivet et Jessica Rossier. Apprentissage de différentes techniques pour créer des images et illustrations. Tour d'horizon du métier de concept artiste.
  • Master Conception Visuelle
    ENJMIN (Ecole Nationale des Jeux et Médias Interactifs Numériques)
    2016
    Tour d'horizon des métiers du jeu vidéo avec des cours de game design, d'ergonomie, de graphisme, de chef de projet, de développement et de sound design afin de mieux comprendre les enjeux liés à ces métiers. Cours de direction artistique ainsi que d'histoire du jeu vidéo. Travail en équipe durant les deux années avec différents projets à rendre, notamment un projet de fin de première année où l'on doit concevoir une expérience vidéoludique de 10 min. en petite équipe, et un projet de fin de deuxième année où l'on doit concevoir et pré-produire un jeu vidéo en équipe de 12 personnes.

Compétences

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