À propos de Aline
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Expériences
- VoodooGame ArtistJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2020 - Aujourd'hui (6 ans et 4 mois)Berlin, AllemagneAu sein de la nouvelle division casual de Voodoo, j'évolue dans une équipe internationale aux cultures différentes en tant que game artist pour du jeu vidéo mobile. Je travaille actuellement sur un projet non annoncé, où je suis en charge de :- créer des concept art techniques pour l'interne et une compagnie d'outsourcing ;- des modélisations 3D pré-rendu et temps réel orienté environnement et objet ;- le suivi de la documentation interne et des fichiers de travail de chaque artiste ;- la participation au marketing pour les ads ;- la participation à la narration, en collaboration avec l'un des game designers ;- l'assistance sur des tâches mineures de graphisme, type User Interface.
- Homecoming StudioArtiste 2D/3D - CofondatriceJEUX VIDÉO & ANIMATIONseptembre 2017 - janvier 2020 (2 ans et 4 mois)Montpellier, FranceCofondatrice de la société Homecoming Studio et artiste 2D/3D. Gestion de l'entreprise et prestations graphiques pour le compte de divers clients :Goshaba, design et maquettage de leur plateforme de recrutement et réalisation d’interfaces, environnements pour le jeu vidéo en réalité alternée Plus Belle La Vie ;ADECCO, mise en page de documents de communication internes ;Bioviva, mise en page de règles et cartes pour le jeu de plateau Terristories ;Beemoov, modélisation 3D d'environnements pour le jeu Amour Sucré Summer Camp ;Alt Shift, illustrations d'environnements pour l'application Partouche Casino Games ;Publicis Health, modélisation 3D et textures pour un jeu de kart Nestlé ;Enodo Games, formation sur le moteur de jeu Unity ;Association Push Start, mise en page du dossier de subvention Région, mise en page du référentiel des artistes.
- Alt ShiftArtiste 2D/3DJEUX VIDÉO & ANIMATIONnovembre 2018 - mai 2019 (7 mois)Montpellier, FranceCréation de contenus graphiques (concepts art, croquis, environnements 2D, modélisation 3D, texturing, intégration moteur de jeu) pour le jeu mobile du groupe Partouche Casino. Travail en collaboration avec les directeurs artistiques et les développeurs. Application des méthodes agiles.
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Formations
- Formation Digital PaintingCréajeux2017Formation de deux semaines avec Bastien Grivet et Jessica Rossier. Apprentissage de différentes techniques pour créer des images et illustrations. Tour d'horizon du métier de concept artiste.
- Master Conception VisuelleENJMIN (Ecole Nationale des Jeux et Médias Interactifs Numériques)2016Tour d'horizon des métiers du jeu vidéo avec des cours de game design, d'ergonomie, de graphisme, de chef de projet, de développement et de sound design afin de mieux comprendre les enjeux liés à ces métiers. Cours de direction artistique ainsi que d'histoire du jeu vidéo. Travail en équipe durant les deux années avec différents projets à rendre, notamment un projet de fin de première année où l'on doit concevoir une expérience vidéoludique de 10 min. en petite équipe, et un projet de fin de deuxième année où l'on doit concevoir et pré-produire un jeu vidéo en équipe de 12 personnes.