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Alix FidanzaAF

Alix Fidanza

Environment / Tech Artist

140 €/jour
Toulouse, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Alix

En tant qu’Environment & Tech Artist junior, je vous aide à créer des univers immersifs qui captivent vos joueurs ou utilisateurs, tout en optimisant les performances. Je travaille principalement sur Unreal Engine, que ce soit pour la production d’environnements en versionning collaboratif ou pour la réalisation de rendus de qualité.

Ce qui me distingue, c’est ma capacité à allier sens artistique et rigueur technique, offrant des environnements cohérents, optimisés et visuellement convaincants.

Je collabore sur des projets de jeux vidéo et d’expériences interactives, en réalisant des environnements 3D complets, des assets optimisés, et en proposant des solutions techniques pour garantir fluidité et qualité visuelle.


  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Allemand

    Notions

Accepte de travailler sur site
Toulouse (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Personal Project - Dead Robot Scene
    3D ENVIRONMENT ARTIST
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    août 2025 - septembre 2025 (1 mois)
    Toulouse, France
    I enjoy creating stylized scenes in Unreal Engine, and while browsing ArtStation and Pinterest I came across a concept art piece by Alariko that really inspired me. I decided to challenge myself by recreating it in Unreal Engine as a way to strengthen my portfolio with a project I can truly be proud of.
    unreal engine Level Art Compositing 3D Procédural Material Creation Lighting
  • ESMA Toulouse - Muse Game
    TECHNICAL ENVIRONMENT ARTIST
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2024 - juin 2025 (8 mois)
    Toulouse, France
    In Muse, you play as a young artist returning to her hometown to reconnect with her past. The game is available on Itch.io:
    https://lucyju.itch.io/muse
    Muse was my graduation project. Our team of nine developed this game, and thanks to it we won first place at the ESMA 2025 Video Game Grand Prix. On this production, my role was mainly as a tech artist. Most of the time, I was responsible for optimizing the game, as well as combining Blueprint and art.
    unreal engine Technical Artist Procedural generation tool creation Level Art Lighting
  • Personal Project - SoloCreveting
    3D ENVIRONMENT ARTIST
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2024 - mai 2024
    Toulouse, France
    We had 48 hours to make a game around the theme "bubble".
    We decided to make a survivor like game around a gunshrimp fighting against fishes.
    https://linbeuk.itch.io/solo-crevetting
    I had some big constraints about the level art because the map would have to stay flat.
    It was a really fun project to do. Having limited time pushed us to produce quickly and efficiently. We had to take shortcuts on a lot of things to get a satisfactory result on time.
    Lighting Environment Artist unreal engine Level Art Jeux vidéos

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Formations

  • Bachelor Jeux Vidéo
    ESMA Toulouse
    2025
    Bachelor Jeux Vidéo
  • BAC général
    Lycée Bellevue Toulouse
    2022
    BAC général

Compétences

Catégories