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Aloïs DagneauxAD

Aloïs Dagneaux

Game/Level Designer & Développeur | UE5

300 €/jour
Strasbourg, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Aloïs

Salut !

Depuis 2019, je mets ma créativité au service du ludique pour les :
  • 🎮 Jeux vidéo
  • 🗝️ Escapes Game
  • 🎲 Jeux de Société
Fort d'abord d'une expérience de 3 ans en création et réalisation d'escape games puis d'un Bachelor en Game Design, je suis en mesure d'apporter polyvalence, rigueur et créativité à vos projets.

Je peux vous accompagner en Game Design, Level Design, Développement et QA Testing pour concevoir ou améliorer vos expériences ludiques afin d'offrir la meilleure expérience possible à vos futurs joueurs.

Au plaisir d'échanger avec vous ! :)
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Strasbourg (jusqu’à 50 km), Paris (jusqu’à 10 km), Lyon (jusqu’à 10 km), Montpellier (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • Sleepy Giant
    Développeur ; Game Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2025 - Aujourd'hui (8 mois)
    Strasbourg, France

    Démo disponible sur Steam !

    Développement du jeu Amato sous Unreal Engine 5.

    Développeur :
    Revue du fonctionnement des UI pour mise à jour visuelle et technique.
    Debugging complet du jeu.
    Intégration des nouvelles mécaniques de jeu.

    Game Design :
    Prototypage de nouvelles mécaniques.
    unreal engine Game design Blueprint Git Prototype
  • Ray
    Lead Développeur & Level Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2025 - Aujourd'hui (1 an et 3 mois)
    Strasbourg, France

    Prototype disponible sur itch.io !


    Suite du développement du jeu vidéo Ray sous Unreal Engine 5, primé du prix du jury de mon école en 2025.

    Développement :
    Gameplay ; Personnage ; Animations ; Intégration des Assets Gameplay,
    des VFX et des Sons ; Debugging

    Level Design :
    LD papier -> Greyboxing sous UE
    unreal engine Level Design Blueprint Visual Scripting Git
  • Antidote
    QA Tester
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2019 - Aujourd'hui (7 ans et 5 mois)
    Strasbourg, France
    Tests QA réguliers sur des plateformes comme Antidote/Game Tester.


    Analyse gameplay et bugs ;
    Rédaction de rapports détaillés : Feedbacks oraux et/ou écrits en anglais ou en français ;
    Propositions d’amélioration pour optimiser l’expérience joueur ;
    Présentation de Pitch Deck et retours à chaud en petit groupe à l'oral
    QA testing Anglais Rigueur et précision Communication Rédaction de rapports

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Formations

  • Stage de Licence Professionnelle
    Laboratoire DOMUS
    2018
    Stage de Licence Professionnelle
  • Bachelor Game Design
    Institut Artline
    2025
    Bachelor Game Design

Compétences

Catégories