À propos de Amiël
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Capacité professionnelle limitée
Expériences
- CONSEIL 3DArtiste 3D Temps RéelAGENCE & SSIIaoût 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 9 mois)Paris, France
- OctarinaGame ArtistHIGH TECHjuillet 2019 - août 2021 (2 ans et 2 mois)Chargé de :- Asset modelling, optimisation and texturing.- Avatar modelling, texturing, rigging set-up, animation, post-animation motion capture.- Integration and lighting setup on Unity3D.J’ai pu travailler en collaboration avec Octarina sur plusieurs projets comme un serious games pour des medecins ou encore de la création complète d’avatars pour Dassault Systèmes.
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Formations
- Bachelor d’Infographie 3D Temps RéelHETIC2019Après un premier parcours professionnel dans le militaire puis dans l’éléctronique numérique, j’ai entrepris une reconversion en suivant le Bachelor 3D Temps Réel d’Hetic. Mes acquis d’exigence, de rigueur, d’implication … issus de mes expériences précédentes m’ont permis d’aborder les enjeux de la 3D Temps Réel. J’ai été formé aux méthodologies de production et de création de contenus 3D Temps Réel, j’y ai acquis les savoir-faire fondamentaux que sont : la Modélisation Low-Poly, le Texturing, le Lighting, les Shader, l’Animation MoCap, l'Animation Keyframe, le Set-up d’Avatar, l’intégration et le scripting dans les moteurs 3D Temps Réel… Au-delà des savoir-faire de cœur de métier, ma formation met l’emphase sur : ● La rigueur méthodologique en production ● La connaissance des métiers connexes (Développement, Design, Gestion de Production …) ● La capacité à s’adapter et à s’approprier de nouveaux outils, logiciels et processus. ● La polyvalence des savoir-faire ● Gestion de production et d’équipes ● La capacité à effectuer de la veille technologique