À propos de Anaïs
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle limitée
Expériences
- LacosteUI/UX DesignerE-COMMERCEseptembre 2019 - juin 2020 (9 mois)Région de Paris, FranceAu sein de la Digital Factory de Lacoste :◦ Optimiser l’expérience sur le site e-commerce◦ Participer à la récolte des besoins et de recherches (tests utilisateurs, questionnaires, benchmarks...) et analyser les résultats◦ Faire des optimisations de fonctionnalités, de pages en fonction des observations utilisateurs et des besoins métiers◦ Concevoir les parcours utilisateurs et créer les wireframes/maquettes◦ Intégration des spécificités de certains pays◦ Travailler en mode agile & recette des fonctionnalitésProjets :Redesigner le guide des tailles, faire la refonte du compte client, créer les nouveaux templates des emails d’expédition, enrichir l'UI Kit avec de nouvelles composantes
- ThalesGraphiste marketingDÉFENSE & ARMÉEseptembre 2017 - septembre 2019 (2 ans)Gennevilliers, FranceAu sein de la Direction Stratégie et Marketing :◦ Analyser le besoin client/métier et définir le support adapté◦ Concevoir ces supports (print, digitaux & vidéos) pour nos lignes de produits et différents projets ou évènements◦ Créer une application tablette pour promouvoir les offres commerciales◦ Être support sur les appels d'offres, pour nos clients internes et externes◦ Gérer des projets marketing et le suivi avec les agences de communication◦ Organiser des shootings et tournages pour enrichir notre offre et nos livrables◦ Participer à des projets internes pour y apporter ma vision et mes compétences
- UNOWHYUI Designer / GraphisteEDUCATION & E-LEARNINGseptembre 2015 - septembre 2017 (2 ans)Neuilly-sur-SeineAu sein de la Direction produit de SQOOL :◦ Créer un site dédié aux enseignants : benchmark, wireframes, maquettes, univers graphique (iconographie et visuels), gestion et mise à jour du site sur Wordpress◦ Concevoir les supports pour nos utilisateurs avec les professeurs◦ Créer et optimiser les interfaces tablette manager : parcours utilisateur, wireframes et maquettes, composantes graphiques, interactions, guidelines◦ Travail en agile, tests d'un point de vue UX/UI et gestion avec les développeurs◦ Mettre en place et améliorer la Charte Graphique de SQOOL◦ Réaliser des plaquettes commerciales, brochures, leaflets, infographies, icônes, kakemonos et packaging pour des projets divers
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Formations
- Mastère Manager de la Communication Numérique - Direction ArtistiqueIIM - Institut de l'internet et du multimédia2019
- Bachelor Chef de Projet MultimediaIESA multimedia2017
Certifications
- UX-PM level 1UXalliance2020