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Antoine CherelAC

Antoine Cherel

Développeur Unity (XR, Mobile, PC, Consoles)

400 €/jour
4 projets
Rennes, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Antoine

Développeur de jeux vidéo indépendant, avec de l'expérience dans un studio AA, chez Ubisoft et dans une agence de création VR, je suis disponible pour des missions de développement gameplay, systèmes, ou pour du portage Nintendo Switch ou Steamdeck, dans le moteur Unity ou dans vos moteurs maison.

Ingénieur en informatique de formation, spécialisé en Réalité Virtuelle et Augmentée, je peux vous aider à réaliser vos applications.

J'ai de l'experience sur tous types de casques de VR (Quest, Pico, HTC) et technologies d'AR (HoloLens 2 et smartphones).

Je peux aussi intervenir dans votre école pour des ateliers sur Unity, sur la Réalité Virtuelle ou Augmentée.

_Antoine_
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Japonais

    Capacité professionnelle limitée

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

  • Allemand

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Rennes (jusqu’à 50 km), Saint-Malo (jusqu’à 10 km), Paris (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • Ubisoft Paris Mobile
    Gameplay Programmer expérimenté
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2023 - septembre 2025 (2 ans)
    Paris, France
    Développeur Gameplay sur un projet de Free to Play sur PC, de la période de production à la période de live. J'ai pu travailler sur des sujets de systèmes de jeu, d'intégration UI, d'intégration de sons et de online.
    Unity 3D Développement C# Gameplay Programming
  • imsimity GmbH
    Lead XR developer
    EDUCATION & E-LEARNING
    janvier 2021 - juin 2023 (2 ans et 5 mois)
    Paris, France
    Développeur principal pour des projets en VR, AR et XR. Gestion de projets et développement, d'applications de formation et de présentation de produits, pour casques VR et pour mobile, dans Unity et en WebXR.
    WebXR Unity 3D Développement C# Réalité virtuelle Réalité augmentée
  • Eko Software
    Junior Gameplay programmer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2020 - janvier 2021 (11 mois)
    Paris, France
    Programmeur Gameplay junior sur les jeux de sports Handball 21 et Rugby 22, sortis respectivement sur PC, PS4 et Xbox One et sur PC, PS4/PS5, Xbox One/Xbox Series.
    C++ Intégration UI Game Development Gameplay Programming

Avis

5,0

sur 3 évaluations

CS

Compte supprimé

Avis laissé le 22.10.2018

Générateur de map en procédural avec des contraintes particulières. Parfait, rien à redire. Fonctionnel et simple. Un freelance ouvert, à l'écoute et réactif.
CS

Compte supprimé

Avis laissé le 05.08.2019

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Formations

  • Ingénieur
    ESIEA Laval
    2020
    Diplômé de l'ESIEA Laval, école d'ingénieur en informatique
  • Semestre Thématique Game Technology
    Hogeschool Van Amsterdam
    2018
    Semestre Thématique sur différentes technologies du Game Development, à l'Université des Sciences Appliquées d'Amsterdam. J'y ai étudié: - le C++ pour réaliser un jeu de course - le C# avec Unity3D - le Cg pour coder des Shaders - le Game Design - la méthode Agile

Certifications

  • TOEIC 985/990
    TOEIC
    2019
    Anglais
  • Fundamentals of Digital Marketing
    Google
    2018
    Webmarketing

Compétences

Catégories