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Antoine NisoliAN

Antoine Nisoli

Game Developer | Unity, Godot, Unreal Engine

200 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Antoine

Passionné par l'informatique, les jeux vidéos et les métiers de production audiovisuelle, j'ai toujours poursuivi l'objectif de raconter des histoires a travers le numérique. La programmation est un moyen pour moi de mettre en forme mes idées, et le jeu vidéo a été pour moi une porte d'entrée dans le monde du développement.

En travaillant sur des projets étudiants ou personnels, j’ai acquis de solides connaissances sur des moteurs de jeux comme Unity, Unreal, Godot, ainsi que sur la programmation orienté objet en général. UI, réseau, IA, back-end ou encore développement mobile... Je suis habitué à travailler en totale autonomie ou sur des projets de groupes, ce qui m’a permis d’acquérir un très bon sens de la communication.

Aprés avoir touché a de nombreux domaines du développement de jeu vidéo, j'ai décidé de me dédier a celui qui me fais le plus vibrer: la programmation gameplay. J'ai pu affiner ma science du gamefeel et du polish en travaillant dans l'industrie du jeu mobile hypercasual, ou j'ai pu découvrir les pratiques du milieu et son environnement. J'ai de ce fait pu expérimenter: le développement Live Ops, création et publication de builds sur Android et iOS, intégration de SDK, gestion de cohortes d'ab test...
  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • TapNation
    UNITY DEVELOPER LIVEOPS
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    avril 2024 - octobre 2025 (1 an et 6 mois)
    Paris, France
    Maintaining the stability of hyper-casual mobile games played by over 300 million players, published on various platforms (Android, iOS, Amazon). Developing new gameplay/UI features with Unity and managing ab tests to observe the impact on a game's KPIs. Integration of new SDKs, frameworks, and ad networks into a published mobile game: Firebase, Applovin, GameAnalytics...
    Unity C# Méthode agile Scrum Développement Mobile
  • CORNEILLE
    UNITY DEVELOPER
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juillet 2022 - septembre 2023 (1 an et 2 mois)
    Roubaix, France
    - Participate in the creation and implementation of mini-games, animations, and the mobile and web platform for Corneille, including related documentation and functional testing.

    - Support the back-end and analytics functions for the Corneille application and website.

    - Perform mobile application publishing and maintenance, including preparing and uploading builds to android & iOS app stores.

    - Development of mini games, UI and tools.
    Unity C# Développement Mobile Jeux vidéos Développement Back-End
  • Maohi Games
    UNITY DEVELOPER (INTERSHIP)
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2021 - juillet 2021 (1 mois)
    Roubaix, France
    Development of a mobile management game prototype (Seed Out Fenua). Eco-responsible game project : work on the UI, character controller, procedural generation, gameplay systems...

    This was my first experience working on a mobile game, i learned most of the basics about apk building with Unity, and how to publish it on the Google Play Store
    Unity C# Game Development Développement Mobile Méthode agile

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Formations

  • MASTER IN VIDEO GAME DIRECTION
    PIKTURA
    2022
    MASTER IN VIDEO GAME DIRECTION

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