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Antonin RapiniAR

Antonin Rapini

Développeur

220 €/jour
Lyon, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Antonin

Bonjour!

Développeur specialisé en C#, C++ et python je suis actuellement doctorant en intelligence artificielle et a la recherche de travail a temps partiel.

Au cours des dernières années j'ai affiné mes compétences à la fois dans le monde de l'entreprise et dans le milieu universitaire. En entreprise j'ai participé a des projets VR (Unity, C#) ainsi que de modélisation 3D (Qt3D, C++). Dans le milieu universitaire j'utilise Python et Pytorch pour des solutions d'intelligence artificielle performantes.
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Feral Interactive
    Developer
    novembre 2023 - mai 2025 (1 an et 6 mois)
    London, UK
    • Développement du code de gameplay, de gestion des entrées et d’optimisation spécifique à chaque plateforme pour Hitman : Blood Money (iOS, Android et Nintendo Switch), Lara Croft : Guardian of Light ainsi qu’un titre non annoncé (iOS/Android).
    • Collaboration avec les designers pour prototyper rapidement de nouvelles fonctionnalités.
    • Travail avec les équipes QA pour identifier et résoudre les problèmes sur divers appareils iOS et Android, garantissant une expérience utilisateur fluide.
  • University of Kent
    Assistant Conférencier
    septembre 2021 - décembre 2023 (2 ans et 3 mois)
    Canterbury, St. Mildreds, England, United Kingdom
    J'ai dispensé divers modules en informatique, tels que Développement de Jeux Vidéo, Fondamentaux de l'Informatique, Exactitude et Efficacité des Algorithmes, Développement Logiciel, Ingénierie Logicielle, Programmation Orientée Objet et Réseaux Neuronaux Cognitifs, à un effectif de plus de 200 étudiants, comprenant des élèves en licence et en master. Mon expertise et ma passion pour ces matières m'ont permis de rendre des sujets complexes accessibles et attrayants pour mes élèves.
  • EAB Engineering
    Développeur C# / C++
    INGÉNIERIE MÉCANIQUE
    octobre 2018 - septembre 2019 (11 mois)
    Lyon, France
    Intégration d'un système de streaming et de partage d'objets 3D dans une application multi-utilisateurs.
    Amélioration des performances et fonctionnalités d'un visualisateur de modèles 3D avec Qt3D.
    Développement d'un visualiseur de modèles 3D utilisant Unity, intégration d'un outil de préparation de données CAO pour le visualiseur de modèles avec Qt3D.
    Unity 3D C# C++ Qt

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Formations

  • Bachelor Game Design
    Bellecour École
    2016
    Game Design Level Design QA Gamification UX design Game programming Unity
  • Master Of Science
    University Of Kent
    2020
    Neural Networks (Deep learning) Data Mining / Knowledge Discovery (Machine Learning) IOT Java

Compétences

Catégories