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Armand BriquetAB

Armand Briquet

Développeur ar / vr / unity / c# / mobile

250 €/jour
Le Kremlin-Bicêtre, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Armand

Je suis un jeune ingénieur en informatique.
J'aime le contact humain, découvrir de nouvelles choses, me faire de nouvelles expériences.
Je suis très à l'aise avec l'anglais. Je maîtrise entre autre le c#, unity, le développement web , la réalité virtuelle et la réalité augmentée.
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

  • Espagnol

    Notions

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • CANAL+
    Développeur Android
    PRESSE & MÉDIAS
    février 2020 - août 2020 (6 mois)
    Issy-les-Moulineaux, France
    Stage de fin d'études au sein de Canal+ au cours duquel j'ai pu travailler sur leur application mobile myCANAL.
    Durant ma mission, je développais pour android en Kotlin et Java. L'objectif était de développer une fonctionnalité de suivi de la consommation de données mobiles par l'application.
    Android Android Studio Kotlin Java Git Atlassian JIRA Scrum
  • agence PAPAYE
    Développement d'application pour Oculus GO
    CONSEIL & AUDIT
    juillet 2019 - septembre 2019 (2 mois)
    Paris, France
    Durant cette mission, j'ai réalisé une application VR pour Oculus go ayant pour objectif de former de futurs conseillers bancaire grâce à plusieurs scénarii (filmés en 360°).
    L'application comporte deux scénarii, un menu de sélection du scénario, des boutons interactifs au sein de chaque scénario (pour afficher des documents, graphiques...), un système de questionnaire (type qcm), la possibilité de basculer d'un scénario à l'autre à tout moment, une timeline pour revenir en arrière ou avancer dans le scénario et un écran récapitulatif final avec les statistiques du joueurs ( temps passé, pourcentage de bonnes réponses ...).
    c# Unity 3D Réalité virtuelle Vidéo
  • AXYON
    Création et lancement du pole VR/AR de l'entreprise
    INGÉNIERIE MÉCANIQUE
    septembre 2018 - janvier 2019 (4 mois)
    Collégien, France
    L'objet de ma présence au sein de l'entreprise était d'accompagner le gérant dans la création et le lancement du département de réalité virtuelle de l'entreprise.
    J'ai entre autre , conseillé l’entreprise sur les différentes technologies (logicielles et matérielles) , développé des application de réalité virtuelle (htc vive, applications mobile) et également fait découvrir la réalité augmenté au gérant, ce qui me mena par la suite à développer quelques applications mobile de réalité augmentée
    c# Unity 3D Communication pédagogie vulgarisation Développement Mobile vuforia htc vive

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Formations

  • Ingénieur en Informatique
    Epita
    2020
    Diplome d'ingénieur en informatique reconnu par la CTI

Compétences

Catégories