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Artcraft VisualsAV

Artcraft Visuals

Technical Artist, Creative Technologist & Maker

780 €/jour
Paris, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Artcraft

Je suis un artiste sur Touchdesigner et designer d'interactions basé dans le sud de la France. Spécialisé dans la création et la réalisation d'expériences immersives et interactives combinant l'art génératif, l'intégration IA, les capteurs avancés et la conception de logiciels.

Mon travail récent inclut des installations de génération d'images par IA et des systèmes interactifs. Je propose des services de conseil et de création graphique pour les événements, les expositions interactives et les performances scéniques utilisant des technologies IA de pointe.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Italien

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Artcraft Visuals
    CEO, Développeur, Artiste & Performer.
    CULTURE
    janvier 2015 - Aujourd'hui (11 ans et 5 mois)
    Je suis un artiste sur Touchdesigner et designer d'interactions basé dans le sud de la France. Spécialisé dans la création et la réalisation d'expériences immersives et interactives combinant l'art génératif, l'intégration IA, les capteurs avancés et la conception de logiciels.
    TouchDesigner Programmation Python C++ IA générative Graphisme
  • Wavecrossing
    President, Développeur
    ASSOCIATIF ET SYNDICAL
    janvier 2013 - janvier 2015 (2 ans)
    Genève, Suisse
    Développement logiciel C#, Ingénierie électronique.
    Intégration de capteurs EEG.
    Gestion et management.
    C# ESP32 Arduino 3D print Electronique
  • SimplySim / Optis
    VP / Manager Communication / R&D
    AÉRONAUTIQUE & AÉROSPATIALE
    janvier 2008 - janvier 2013 (5 ans)
    Antibes, France
    (design/réalité virtuelle/industrie)
    Lead 3d - Graphisme 3d temps réel - Création de démos techniques - Simulateurs Conseil en développement logiciel 3d - Création IHM - Veille technologique
    Logiciels utilisés: Maya, 3dsmax, Xsi, Simplycube, moteur interne, Photoshop, Blend

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Formations

  • Autodidacte
    Sur le tas
    2003

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