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Arthur BrenaAB

Arthur Brena

Game Artist, Graphiste 2D 3D

350 €/jour
Nantes, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Arthur

Après des études partagées entre les arts et l'astrophysique, je me suis lancé en tant que graphiste et développeur en tant qu'indépendant.

Passionné par le jeu vidéo et par les nouveaux outils numériques, je m'emploie à toujours véhiculer un sens dans mes travaux.

Ils m'ont fait confiance :

PERNOD RICARD
MUSÉE DES MARAIS SALANTS
MUSEE NATIONAL DE L'AUTOMOBILE
UNIVERSITÉ DE NANTES
FONDATION DE LA CULTURE AU JAPON
UNITIX
ALTEA RESOURCES

Au plaisir de vous lire et d'échanger,

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Nantes (jusqu’à 50 km), Paris (jusqu’à 50 km), Agen (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Université de Nantes
    Application pédagogique
    CULTURE
    septembre 2022 - mars 2023 (6 mois)
    Nantes, France
    Modélisation de la chapelle ardente sur laquelle a été présenté le cœur d'Anne de Bretagne.
    Développement d'une application interactive à vocation pédagogique autour de cet évènement.
    Application téléchargeable sur Google Play (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.flami.ADB_ChapelleMars&gl=FR)
    Blender Adobe Illustrator Unity 3D C# Adobe Photoshop Modélisation 3D UI/UX
  • Cité de l'Automobile
    Développement Unity + Numérisation/Modélisation 3D
    CULTURE
    septembre 2023 - Aujourd'hui (2 ans et 9 mois)
    Mulhouse, France
    Numérisation par scan et photogrammétrie de la voiture de collection Citroën DS 1967 du musée.
    Modélisation/Optimisation.
    Création d'animation de la voiture.
    UX Designet développement App sur Unity.
    En cours.
    C# numérisation Photogrammétrie Unity 3D Animation 3D Application Mobile
  • Cap Atlantique
    Développement Unity + Numérisation/Modélisation 3D
    CULTURE
    février 2023 - septembre 2023 (7 mois)
    Batz-sur-Mer, France
    Numérisation par scan et photgrammétrie de statues de Jean Freour et d'une de ses pierre de taille inachevé.
    Développement sur Unity application avec Kinect pour qu'une statue virtuelle à l'écran reproduise les mouvement du visiteur (Le visiteur EST la statue)
    Développement appli sur Quest 2 dun "avant/après" entre la pierre de taille numérisé et la statue finie numérique en la modélisation de zéro.
    C# Kinect Meta Quest Modélisation 3D from scratch Unity 3D

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Formations

  • Etudiant entrepreneur
    Nantes Université
    2021
    Formations sur 6 mois sur le développement de Flami dans un écosystème. Premiers clients dans la région nantaiss (puis Mulhouse, Paris etc...)

Compétences

Catégories