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Baptiste PerraudBP

Baptiste Perraud

ingénieur programmeur Unity 3D

380 €/jour
Paris 1er Arrondissement, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Baptiste

Diplômé de l'UTC (Université de Technologie de Compiègne) en ingénierie informatique, j'ai accumulé de l'expérience en développement web avant de réaliser la formation IDE (Interactive Digital Experiences) à GOBELINS, l'école de l'Image. Je me spécialise aujourd'hui sur des projets de jeux innovants sous Unity 3D.

Côté web, ayant débuté avec le langage PHP (Apache + SQL), j'ai appris à utiliser Angular.js puis Angular v4~7 en parallèle de Node.js et MongoDB/SQL. Aujourd'hui, je pratique davantage React et Next.js. Je développe cependant en C# (Unity 3D) à l'heure actuelle.

Je suis convaincu qu'un projet réussi passe à travers une communication, définition du besoin et méthodologie efficaces. Je m'engage donc à être disponible pour le client et à avancer pas à pas avec lui sur la mise en place d'une solution en adéquation avec ses objectifs.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris 1er Arrondissement (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • upian
    Développeur intégrateur Unity 3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2020 - juin 2021 (1 an et 6 mois)
    Région de Paris, France
    Développement et intégration Unity 3D pour la production du projet Unmaze
    Développement C# Unity 3D
  • upian
    Stagiaire développeur intégrateur Unity 3D
    mai 2019 - novembre 2019 (6 mois)
    Région de Paris, France
    Développement et prototypage pour le projet Unmaze.
  • Playbots.io
    Stagiaire ingénieur web fullstack
    février 2018 - juillet 2018 (5 mois)
    30 Rue de Palestro, Paris 75002
    Développement de la plateforme SaaS PlayBots : - création et édition de bots ; - intégration d'outils externes (salesforce, calendar) ; - UX, UI, design et logo. Participation au développement du site web commercial

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Formations

  • Diplôme d'ingénieur généraliste en informatique
    UTC - Université de Technologie de Compiègne
    2018
    Formation ingénieur généraliste en informatique Filière ICSI - Ingénierie des Connaissances & Supports de l'Information
  • IDE, développeur/programmeur
    GOBELINS, l'école de l'image
    2019
    Mastère spécialisée dans la conception et le développement d'applications et expériences ludiques interactives (notamment jeux vidéo).

Compétences

Catégories