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Baptistin BerthelotBB

Baptistin Berthelot

Environment, Technical Art, 3D, VR | Unreal/Unity

300 €/jour
7 projets
Rennes, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Baptistin

Indépendant spécialisé dans la mise en place d'environnements 3D,
de la conception à l'intégration, en passant par la modélisation.

⚙️ Expertise sur moteur temps réel:
Lights Baking - Shader Optimisé - Vertex Paint - Construction Script - Blueprint Event

🖌️ Compétences artistiques pour la composition, la vision DA et le perfectionnement d'un rendu:
Post-processing - Layout - Matériaux PBR - Modélisation Hard Surface & Organique - Rigging et Animation - Cinématique - Trimsheets

⚡Par soucis d'efficacité je privilégie un workflow qui s'oriente vers une production modulaire et non-destructive offrant une meilleur flexibilité:
Geometry node - Production pack d'assets

▶️ Conception et production d'environnements temps reel.
▶️ Production de personnages high et low poly.
▶️ Rendu Vidéo/Image précalculé et/ou temps réel.

👨‍🎓 MJM Graphics Design Rennes - Formation Animation 3D
👨‍🎓 3Axes Institut Rennes - Formation Conception de Jeux vidéo

👉 Mon portfolio :
✅ N'hésitez pas à me contacter pour échanger à propos de votre ou vos besoins.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Rennes (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • TAKEOFF
    Cinematic Artist 3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2023 - mai 2024 (8 mois)
    Lyon, France
    Référent en moteur de rendu temps réel, spécialisé principalement dans Unreal Engine 5, chargé de concevoir des scènes, des plans de caméra et des éclairages pour des cinématiques de haute qualité.
    Unreal Engine 5 Unity 3D Blender Adobe After Effects Adobe Premiere Lighting
  • SoWhen?
    3D Environment & Cinematic Artist
    AGENCE & SSII
    juillet 2022 - septembre 2022 (1 mois)
    Interprétation de storyboard. Mise en place de cameras, de décors 3D, d'éclairages et d'animations, rendues sous Unreal Engine 5 en étroite collaboration avec l’équipe de SoWhen?.
    Blender unreal engine Graphisme 3D Temps réel Lighting éclairage cinématique camera
  • Oxylians
    3D Artist & Animator
    CONSEIL & AUDIT
    mai 2022 - juin 2022 (1 mois)
    Modélisation, rig et animation d'une mascotte 3D pour un rendu de plusieurs poses en haute qualité
    Animation 3D Création de personnages Rendu 3D Modélisation 3D Rigging

Avis

5,0

sur 6 évaluations

KevinK

Kevin

Totem

Avis laissé le 24.03.2022

Super boulot de la part de Baptistin à nouveau ! Il connait très bien les lightnings dans Unity d'un point de vue artistique et tech'. Il n'hésite pas à être force de proposition et cherche toujours à faire les choses proprement et efficacement ! Merci encore Baptistin :)
KevinK

Kevin

Totem

Avis laissé le 16.03.2022

Baptistin est intervenu sur une problématique de lumière sur notre scène 3D Unity, il a fait de l'excellent travail en apportant son expertise lightning, je le recommande vivement !

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Formations

  • Concepteur développeur de jeu vidéo et dispositifs interactifs
    3Axes Institut - Rennes
    2021

Certifications

  • Concepteur développeur de jeu vidéo et dispositifs interactifs - Titre RNCP Niveau 6
    3AXES INSTITUT RENNES
    2021
    Unreal Engine Lighting Blender Environnement Modélisation 3D Low Poly

Compétences

Catégories