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Bastien CantoBC

Bastien Canto

Technical Artist

250 €/jour
Toulouse, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 24h

À propos de Bastien

🎮 Technical Artist Unreal Engine 5 | VR | Shaders | Optimisation

Technical Artist spécialisé Unreal Engine 5, j’accompagne studios et équipes indie sur des projets temps réel exigeants (jeu vidéo, VR, expériences interactives).

Je fais le lien entre direction artistique et contraintes techniques afin de livrer des systèmes propres, performants et directement exploitables en production.

Compétences clés :
🔹Blueprint
🔹 Shaders
🔹 VFX
🔹 Modélisation 3D
🔹Texturing
🔹 Intégration et mise en scène sous Unreal
🔹Prototypage technique rapide

Types de missions :
🔹 Développement de systèmes techniques spécifiques
🔹 Création de shaders et effets temps réel
🔹 Modélisation et texturing d’assets optimisés temps réel
🔹 Intégration d’environnements et d’assets dans Unreal Engine
🔹 Optimisation des performances (notamment en VR)

💡 Ma valeur ajoutée :
Je ne me contente pas de résoudre un problème : je conçois des solutions maintenables, documentées et pensées pour la production.

Mon objectif : vous faire gagner du temps, sécuriser votre pipeline et garantir des performances optimales.

Disponible pour missions freelance ponctuelles ou collaborations plus longues.

Discutons de votre projet.
  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Toulouse (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • VISAR STUDIO LTD
    Development and implementation of a VR wall interaction system
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2026 - février 2026
    Toulouse, France
    Development and implementation of a VR wall interaction system
    using Render Targets, including cleaning and primer progress logic –
    Functional prototype
    Unreal Engine 5 Technical Artist Texturing Blueprints C++
  • e-artsup
    Exoria
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    avril 2025 - juin 2025 (2 mois)
    Toulouse, France
    Exoria – Sculpt des assets et personnages sous ZBrush, retopologie, texturing et intégration complète dans Unreal Engine 5, avec optimisation pour un rendu temps réel propre et production-ready. Publication du jeu sur Steam.
    Zbrush Blender Unreal Engine 5 Substance Painter Texturing

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Formations

  • Bachelor
    e-artsup, l'école de la passion créative
    2026
    Bachelor
  • Licence, Informatique
    Université Paul Sabatier Toulouse III
    2022
    Licence, Informatique

Compétences

Catégories