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Benoît DumasBD

Benoît Dumas

Développeur 3D / Unity sénior

780 €/jour
Toulouse, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Benoît

Passionné de programmation depuis l'adolescence, spécialiste de la 3D, j'ai réalisé de multiple applications desktop, AR et VR pour des clients variés tels que Vinci, Airbus DS ou Terega.

Désormais auteur de mon propre jeux vidéo financé par la foule, je reste disponible pour des missions courtes et à l'écoute de vos besoins. J'agis en entreprise sur deux aspects :

- Expertise 3D. Grace à mon experience très plurielle, je vous accompagne dans la réalisation de vos prototypes, je vous aide à de-risquer les aspects les plus complexes de vos développements et à prendre les meilleurs decisions.

- Seniorisation. J'amène vos développeurs moins expérimentés à faire les bons choix de design et d'architecture, je les accompagne au quotidien tout en transmettant mes compétences, je vous apporte de la visibilité grâce à des actions de reporting ou des audits.

Bon à savoir :
- je reste dans mon domaine d'expertise : 3D temps-réel et/ou AR/VR,
- je suis disponible en pointillé (quelques jours par semaines, pas de temps plein),
- j'assure mes prestations depuis mon domicile (déplacement ponctuels possible France entière).
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Toulouse (jusqu’à 50 km), Paris (jusqu’à 100 km), Bordeaux (jusqu’à 100 km), Marseille (jusqu’à 100 km)

Expériences

  • open-source
    Développeur amateur open-source
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2010 - Aujourd'hui (15 ans et 8 mois)
    Toulouse, France
    Auteur de mon propre jeu vidéo en VR + Quest sous Unity. Financé par la foule mensuellement sur Patreon. 8k followers sur Twitter et 10k Karma sur Reddit. Plus d'informations en privé.

    Auteur de HairStudio : asset Unity permettant de créer, simuler et afficher des coiffures et fourrures réalistes en temps réel. Noté 5/5,

    Auteur de SplineMesh : asset Unity open-source permettant de plier tout et n'importe quoi à l'aide de courbes de Bézier. Noté 5/5. Téléchargé 600 fois/mois. 300 étoiles github.

    Auteur de OpenRTS : Moteur de jeu de stratégie temps-réel basé sur Starcraft 2. 750 étoiles github. 129 forks.

    Dev 3D vidéo ludique : conception, architecture et développement de multiples projets au sein d'une communauté vidéo-ludique open-source, avec Unity 3D, Unreal Engine 4 et jMonkeyEngine.
    Unity 3D Unity C# Shader github Git Microsoft Visual Studio Eclipse
  • AirbusDS Géo via Adentis
    Ingénieur développement .Net
    AÉRONAUTIQUE & AÉROSPATIALE
    mars 2017 - juin 2019 (2 ans et 4 mois)
    Toulouse, France
    Pour Airbus DS Géo, dans le cadre du lancement des satellites Pléiade Néo.

    Concevoir la nouvelle brique logicielle qui permettra de programmer les appareils en vol selon les commandes client, afin d'exploiter au mieux la ressource satellitaire.

    Résultat :
    - Conception et réalisation du plugin selon les exigences
    - 3 versions livrées dans les temps
    - Accompagnement de l'équipe client vers les méthodes agiles
    C# Windows Presentation Foundation Git Microsoft Visual Studio gitlab PRISM Atlassian JIRA gitlab ci MVVM nunit
  • BYG Informatique
    Ingénieur développement .Net
    SECTEUR MÉDICAL
    mars 2015 - mars 2017 (2 ans)
    Toulouse, France
    Création d'un ORM maison puis refonte graphique d'un logiciel de 200 vues

    Au sein d'une équipe de 14 personnes dans le secteur de l'analyse médicale.
    C# Windows Presentation Foundation MYSQL Team Foundation Server Material Design

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Formations

  • Analyste-programmeur informatique de gestion
    Université Toulouse II
    2001
  • Négociateur informatique
    CCI Haut-Garonne - Entiore
    2005

Compétences

Catégories