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Bryan R.BR

Bryan R.

Développeur full-stack

500 €/jour
Montpellier, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Bryan

J’ai appris le développement comme beaucoup de gens de ma génération : avec Stack Overflow, MDN, OpenClassrooms, les documentations officielles, YouTube, des console.log partout et beaucoup d’essais-erreurs. Cette manière d’apprendre m’a donné une vraie compréhension du terrain : la logique du code, le debug, les erreurs d’architecture, les bases fragiles, et tout ce qui finit par casser quand un projet grandit.

Aujourd’hui, ma force, c’est de combiner cette expérience construite “à l’ancienne” avec une manière de travailler beaucoup plus moderne, boostée par l’IA. Je vois l’IA comme un accélérateur, pas comme un raccourci. Elle permet d’aller beaucoup plus vite, mais la qualité, elle, vient de l’expérience, des erreurs déjà faites, des problèmes déjà rencontrés et corrigés à la main, et de la capacité à reconnaître tout de suite ce qui tiendra dans le temps et ce qui ne tiendra pas.

C’est là, selon moi, que l’IA change vraiment la donne : elle permet de réduire très fortement le vieux compromis entre vitesse d’exécution et qualité logicielle. Bien utilisée, elle permet de ship fast tout en gardant un projet propre, maintenable, structuré et pensé pour scaler. Mon objectif est donc simple : livrer des logiciels de très haute qualité, rapidement, sans sacrifier les bonnes pratiques d’architecture, de maintenabilité et de performance.

Ma philosophie de travail est claire : moins de temps en laboratoire, plus de confrontation au marché. Je préfère sortir vite une version propre, solide et utile, la tester dans le réel, apprendre rapidement, puis itérer. C’est ce qui permet de multiplier les projets, d’aller plus vite que des approches plus classiques, et surtout de construire des produits qui servent vraiment le business au lieu de rester bloqués trop longtemps en phase de réflexion.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Projet de recherche appliquée
    Poker AI live game Solver (NLHE 3-max / 6-max)
    janvier 2026 - avril 2026 (3 mois)
    Montpellier, France
    Conception d’un solver poker avancé avec infrastructure de training dédiée, logique d’entraînement intensive, optimisation CPU/RAM, nettoyage du bruit des runs et benchmarking continu. Projet mené sur un sujet particulièrement exigeant en théorie des jeux et en performance, avec un résultat concret : un système capable d’opérer en live sur jusqu’à 4 tables simultanées, avec moins de 10 secondes par décision et un niveau de jeu relativement correct.
    Algorithmes Infrastructure Python C++ DevOps
  • Client particulier
    SFC
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2025 - Aujourd'hui (6 mois)
    Roubaix, France
    Conception et développement d’un serveur FiveM personnalisé pour un client, sur un projet techniquement dense mobilisant de nombreux sujets : logique de gameplay, systèmes serveur, scripting, automatisation, outillage et structuration technique de l’environnement. J’y interviens de manière transverse sur plusieurs couches du projet, avec une forte dimension de résolution de problèmes, d’intégration et d’optimisation. Une mission particulièrement stimulante dans un écosystème multijoueur riche, où la robustesse technique et la qualité d’exécution ont un impact direct sur l’expérience en jeu.
    Lua React.js Infrastructure Algorithmes SQL
  • Stringer Beat
    Développeur front-end
    octobre 2025 - novembre 2025 (1 mois)
    Paris, France
    Conception et développement du front-end d’une plateforme dédiée à l’univers des artistes et beatmakers : parcours d’inscription, authentification, profils, navigation et composants UI réutilisables. Travail réalisé avec Angular sur une architecture robuste et maintenable, pensée pour accompagner la montée en charge et les évolutions produit.
    Angular

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