À propos de Camille
Anglais
Capacité professionnelle complète
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Bilingue ou natif
Expériences
- TAT productionsRigging artist & TDCINÉMA & AUDIOVISUELnovembre 2022 - novembre 2023 (1 an)Toulouse, France-characters rigging des personnages animaux sur "Astérix - le Combat des Chefs" sur Netflix-développement des modules autorig de quadrupeds nécessaires & mises à jour du pipe-développement de tool d'auto animation pour le CFX et l'animation: gravité automatique, contre-animation automatique des moustaches-développement de tools pour l'animation: check de pénétration des moustaches, des chaussures, des dents
- Nobody StudioRig Unreal Engine 5JEUX VIDÉO & ANIMATIONavril 2022 - mai 2022 (2 mois)Montpellier, FranceRigging de plusieurs personnages (body + facial), ainsi que de props sur Unreal Engine 5 en vue de retargeter l'animation issue d'un tournage mocap sur le body, et d'animer en keyframe le visage
- Biborg InteractiveRig mocap + correction d'animJEUX VIDÉO & ANIMATIONavril 2020 - avril 2020Paris, FranceJ'ai construit un rig FBX pour recevoir de la motion capture de danse réalisée en interne à Biborg, dans Motion Builder, avant de cleaner l'animation.Lien vers le résultat:https://www.youtube.com/watch?time_continue=88&v=bnHKekpkep4&feature=emb_logo
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Formations
- Réalisation numériqueSupinfocom RUBIKA2017Apprentissage de toutes les étapes de la production 3D, ainsi que la pre-prod et la post-prod.