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Carine Boutin MicaultCB

Carine Boutin Micault

Direction artistique/gestion de projet/formatrice

360 €/jour
Rennes, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Carine

Spécialiste en réalité virtuelle et augmentée, je développe des expériences immersives et des jeux éducatifs innovants. Forte d’une expérience en enseignement supérieur, je partage mes connaissances pour accompagner les étudiants dans leurs projets créatifs. Attentive à l’innovation et la pédagogie, j’allie expertise technique et sens de la transmission pour former les futurs professionnels de l’animation et du jeu vidéo.
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Rennes (jusqu’à 50 km), Nantes (jusqu’à 10 km), La Rochelle (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • Nantes Ynov campus
    Intervenante freelance Post-production jeux vidéo
    EDUCATION & E-LEARNING
    février 2023 - Aujourd'hui (3 ans et 3 mois)
    Post-production en Mastère Optimisation du rendu et des assets en vue d'une production AAA finalisation du gameplay et des interfaces dans chaque level*Mettre en place un protocole de test *Finaliser un prototype de jeu *Piloter les équipes créatives sur un processus itératif d'amélioration *Présentation du jeu avec rendu finalisé *Présentation de l'UX et des interfaces finalisées Maya / Blender /Max / Zbrush / Substance /suite Adobe / Unreal /Unity / Perforce /GitHub
  • Rennes Ynov Campus
    Référente honoraire Bachelor 3D Animation et jeux vidéo, Intervenante modélisation 3D Maya
    EDUCATION & E-LEARNING
    juillet 2022 - Aujourd'hui (3 ans et 11 mois)
    Rennes, France
    Modélisation 3D
    Animation : Rigging Skinning UE5, Blueprint Animation UE5
    Intégration : Lighting, Environnement
    Gestion de projet : suivi de production, accompagnement pédagogique
    Substance Painter Animation 3D Unreal Engine 5 Maya 3dsmax
  • Dragonfly Games AR-VR
    Le Passeur de Temps et The Chronoguard
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2021 - Aujourd'hui (5 ans)
    Vitré, France
    depuis le 01/06/2021
    Création et gestion d’une société spécialisée en réalité virtuelle et augmentée. Développement de jeux immersifs (The ChronoGuard et le Passeur de Temps, projets éducatifs AR/VR), conception et prototypage d’expériences interactives. Supervision de la direction artistique, de la production et de la gestion de projet.
    3D Max Substance Painter Artistic direction Unreal Engine 5 Unity 3D

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Formations

  • LICENCE PROFESSIONNELLE INFOGRAPHIE 3D TEMPS REEL REALITE VIRTUELLES
    UCO LAVAL3DI
    2017

Compétences

Catégories