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Michael LoisonML

Michael Loison

Développeur C# .net

390 €/jour
1 projet
Lille, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Michael

Grand passionné d'informatique, j'ai d'abord créé mes propres applications VR suite à l'achat de l'oculus DK1 sous Unity 3D, j'ai pu faire du développement de jeux/démo technique en travaillant chez Homido pendant 3 ans, j'ai ensuite suivi une formation de développeur FullStack chez Aston ce qui me permet d'avoir des connaissances solides en développement web via divers languages.
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • WideWebVR S.A.S
    Logo MaltSur Malt
    Developpeur unity 3d VR pour GearVR/Oculus go
    septembre 2018 - septembre 2018 (1 mois)
    remote
    Développement d'une app Video VR interactive pour Oculus Go et Samsung Gear VR via Unity 3D interactive
    Android C# Unity 3D
  • Autoentrepreuneur,
    Développeur freelance C# .NET
    août 2018 - août 2020 (2 ans)
    Lille, France
    Réalisation de solutions logicielles sur mesure pour clients divers Développement d'une démo technologique pour IBM : au CES, intégrant l'IA Watson (résumé vidéo, analyse de l'engagement) et un questionnaire interactif en C# avec Unity 3D. Développement d'applications VR pour Oculus Go : Conception, programmation et déploiement d'expériences immersives en C# avec Unity 3D, optimisées pour les contraintes matérielles des casques VR. Création d'une application de gestion d'inventaire : Système synchronisé avec des scanners/douchettes RFID pour des mises à jour en temps réel des stocks (ajout/retrait/édition), intégrant une base de données SQL et une interface utilisateur intuitive. Développement d'une solution cross-platform d'affichage dynamique d'informations produits pour Saint-Maclou : Récupération et affichage de données via scan de puces RFID, avec respect strict des chartes graphiques clients (HTML/CSS intégration via .NET). Environnement technique : Logiciels : Unity 3D, Visual Studio Code Langages : C# (.NET SQL Technologies : RFID, API, bases de données relationnelles
  • Homido,
    Lead Developpeur et responsable SAV
    juin 2015 - janvier 2018 (2 ans et 7 mois)
    Lille, France
    Développement de démos pour salon et/ou pour faire une veille de l'avancement de la technologie VR Mobile. (Unity 3D pour smartphone) Responsable du SAV et assistance des produit de réalité virtuel mobile. Logiciel : Unity 3D, // Language : C# .Net

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4

Formations

  • Certification Foundational C# with Microsoft
    Domicile
    2025
  • ISTQB Fondation
    EPSI
    2025

Compétences

Catégories