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Charles AlexandreCA

Charles Alexandre

Supermalter

Ingénieur & concepteur e-learning - Storyline Rive

450 €/jour
56 projets
Nantes, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 2h

À propos de Charles

Bienvenue sur ma page Malt ✋


Besoin d'un coup de pouce pour votre formation en e-learning ?

Vous êtes au bon endroit.

Depuis plus de 5 ans, je conçois des formations digitales sur mesure pour des organisations comme Les Compagnons du Devoir, AXA ou LVMH en combinant interactivité, storytelling et gamification.

Mon expertise couvre toutes les étapes de la conception e-learning, de l’ingénierie pédagogique à l'administration LMS en passant par l’intégration technique dans des outils comme Articulate Storyline.

J'utilise également désormais Rive connecté à Storyline en Javascript pour créer des modules vraiment innovants : interactifs, gamifié et pensés pour engager vos apprenants sans perdre les remontées de données pour les LMS.


🧳 Compétences

  • Tenir le rôle de chef de projet pour vos projets de formation e-learning
  • Assurer conception de votre formation grâce à l'ingénierie pédagogique
  • Créer un story-board
  • Elaborer, rechercher du contenu ou interviewer votre expert métier
  • Imaginer le design de vos modules/ Réaliser votre template
  • Médiatiser vos supports pédagogiques : montage vidéos, voix-off (IA), animations.
  • Rendre vos modules plus dynamiques par le biais du motion design ou du Javascript sur Storyline (Rive)
  • Intégrer votre contenu digital learning au format SCORM sur les plateformes LMS

📱 Innovation

Grâce à mon expérience, je saurais toujours identifier vos besoins afin de mettre en place les solutions les plus adaptées pour vous et vos apprenants ainsi qu'être force de proposition sur l’innovation et l'ingénierie pédagogique.
Les maîtres mots seront toujours l'interactivité et l'engagement de l'apprenant🧐


🖱️ Outils auteurs / Logiciels :

Storyline, Rise, Adobe Captivate, Adobe Illustrator, Adobe After effects, Vyond, Rive, Unity

🖥️ LMS :

Talensoft Learning , 360 Learning, Agora Learning, Rise UP, Talent LMS, Scorm Cloud
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

  • Italien

    Notions

Accepte de travailler sur site
Nantes (jusqu’à 50 km), Nantes (jusqu’à 100 km), Rennes (jusqu’à 100 km)

Expériences

  • Bright
    Logo MaltSur Malt
    Conception et intégration e-learning - Module interactif - L'oréal
    EDUCATION & E-LEARNING
    février 2026 - mars 2026
    Nantes, France
    Conception/Integration de module interactif sur support 3D et 360 sous Storyline en lien avec l'écologie dans les salons de coiffure.
  • Generix Group
    Ingénieur et concepteur pédagogique
    EDITION DE LOGICIELS
    juin 2025 - février 2026 (8 mois)
    Ingénierie pédagogique puis conception, intégration et animations des contenus pédagogiques sur Articulate Rise
  • Les Compagnons du Devoir et du Tour de France
    Le batîment passif - Ingénieur et concepteur pédagogique
    BTP & CONSTRUCTION
    avril 2025 - Aujourd'hui (1 an et 2 mois)
    Ingénierie pédagogique puis conception, intégration et animations des contenus pédagogiques sur Articulate Storyline

Avis

5,0

sur 28 évaluations

OphélieO

Ophélie

Responsable de Production de Ressources Pédagogiques - Association Ouvrière des Compagnons du Devoir et du Tour de France

Avis laissé le 06.01.2026

J'ai eu l'occasion de travailler avec Charles sur la création de plusieurs modules Storyline. Nous visions des modules qualitatifs, avec une mise au point sur l'accessibilité. Le travail de Charles correspond totalement à ce que nous souhaitions. Nous avons continué à travailler ensemble, et nous recommencerons sûrement sur d'autres projets !
EveE

Eve

Les Apérettes

Avis laissé le 25.10.2023

J'ai contacté Charles afin qu'il rende accessible un module de formation sur Rise. Charles a rempli brillamment cette première mission en un temps record. En plus d'être réactif et efficace, Charles apporte son aide pour répondre aux questions, même après la mission. Un grans merci !

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Formations

  • Ingénieur responsable pédagogique
    Open classroom
    Participer à la prospective métiers et compétences Analyser le secteur d'activité et le public-cible pour répondre aux besoins réels du métier. Définir des objectifs pédagogiques sous forme de compétences à acquérir. Conduire des projets d’ingénierie pédagogique Construire un dispositif pédagogique dans le respect d'un cadre juridique et financier. Créer un cahier des charges pour piloter la réalisation d'un projet pédagogique. Créer la maquette pédagogique d'un programme de formation découpée en séquences Concevoir des documents et des outils de formation, du dispositif à la séquence Rédiger un argumentaire produit pour promouvoir le dispositif auprès du public-cible. Mettre en place et optimiser un environnement numérique et/ou physique de travail. Créer des supports pédagogiques adaptés. Évaluer des actions de formation Sélectionner et mettre en œuvre la/les méthode(s) d’évaluation la/les plus adaptée(s) Évaluer la satisfaction des différents acteurs de la formation. Manager votre équipe et communiquer avec vos clients Recruter des intervenants pour animer un dispositif de formation. Former les professeurs aux outils et méthodes utilisés par l'organisme de formation. Évaluer la performance d'une équipe d'intervenants. Organiser et animer un comité de pilotage.
  • Conception e-learning
    Evocime, Rennes
    2019
    Bloc 1 : Connaître les principes fondamentaux de la pédagogie appliqués au digital learning Connaître les principes pédagogiques fondamentaux Connaître l’environnement du digital learning Connaître les règles fondamentales de l’écriture Bloc 2 : Analyser la demande Interpréter les documents de conception générale Identifier les contraintes du projet (budget, délai, qualité, technique) Bloc 3 : Collecter les données Identifier les contraintes du projet (budget, délai, qualité, technique) Mener les interviews d’experts pour collecter les données complémentaires Extraire les données pertinentes pour la rédaction du story-board Identifier les contraintes du projet (budget, délai, qualité, technique) Bloc 4 : Rédiger les scénarios détaillés des ressources et activités Rédiger les story-boards des ressources multimédias et des activités pédagogiques interactives en respectant les règles de l’ergonomie cognitive Appliquer les principes de l’UX design Sélectionner les types de médias appropriés en fonction des situations d’apprentissage Adapter sa rédaction aux types de médias retenus Contrôler son travail avant de livrer Bloc 5 : Scénariser les évaluations Structurer les séquences d’évaluation Définir les items d’évaluation pertinents et les modes de corrections Rédiger les items d’évaluation Contrôler son travail avant de livrer Bloc 6 : Maintenir ses compétences Maîtriser l’anglais du e-learning Organiser sa veille technologique et pédagogique Savoir utiliser les outils de travail collaboratif Savoir argumenter ses choix et défendre son travail

Certifications

  • Articulate
    Articulate
    2020
  • Voltaire
    Voltaire
    2019
    Français

Compétences

Catégories