À propos de Charley
Anglais
Capacité professionnelle complète
Français
Bilingue ou natif
Expériences
- WebeleticsDéveloppeur FullstackEDUCATION & E-LEARNINGaoût 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 10 mois)Paris, FranceDepuis août 2021, en tant que développeur fullstack freelance, j'ai conçu et développé plusieurs projets d'envergure alliant expertise technique et vision produit.Sur la plateforme SaaS Be Sensei, j'ai architecturé une solution complète en Next.js/TypeScript suivant les principes SOLID, intégrant streaming vidéo temps réel, authentification sécurisée (Better Auth), gestion de paiements (Stripe Connect), et système d'emailing transactionnel avec configuration DKIM/DMARC via MailerSend. J'ai également mis en place une méthodologie API-first avec Stoplight pour la documentation OpenAPI et la génération automatique du client TypeScript validé par Zod, le tout déployé via GitHub Actions et Docker/GHCR.En parallèle, j'ai développé plusieurs add-ons techniques à fort impact :
- Lip Sync (Python/Blender), un outil open-source d'animation faciale automatisée supportant 25 langues et comptabilisant ~4000 téléchargements mensuels ;
- Laser System (Python/Geometry Nodes), un système procédural VFX commercialisé sur plusieurs marketplaces ;
- Door System (C#/Unity), un plugin d'animation logique avec tests unitaires NUnit.
J’apprécie délivrer des solutions full-stack robustes, scalables et parfaitement documentées, tout en maîtrisant l'ensemble de la chaîne de production moderne : de la conception d'API à la CI/CD automatisée. - UbisoftDéveloppeur Front-endJEUX VIDÉO & ANIMATIONnovembre 2020 - août 2021 (9 mois)Paris, FranceAu sein du département IT d'Ubisoft, j'ai développé une architecture Micro Frontend de nouvelle génération, permettant d'unifier plusieurs services aux stacks technologiques hétérogènes au sein d'un écosystème cohérent et scalable. En m'appuyant sur Preact et LitElement, j'ai conçu des modules front-end performants qui ont contribué à l'interopérabilité entre les différents composants de l'infrastructure IT. Cette mission m'a confronté aux enjeux d'architecture front-end à grande échelle typiques d'un leader mondial du gaming, tout en renforçant mon expertise sur les technologies React et les composants web natifs.
- Molotov.tvDéveloppeur Front-endDIVERTISSEMENTS & LOISIRSnovembre 2019 - Aujourd'hui (6 ans et 7 mois)Paris, FranceIl s'agit ici du développement d'une Webapp a destination du grand public.Elle regroupe la majorité des chaines disponibles en France. Plusieurs pôles travaillent en synergie; mobile, desktop, et bien sur la SmartTV.Contrairement a ce que l'on pourrait penser, les Smart TVs ont peu de puissance; notre challenge est donc de faire fonctionner notre application en trouvant le meilleur compromis entre performance et UX.
Recommandations
Ces profils de freelance correspondent également à vos critères
Agatha Frydrych
Backend Java Software Engineer
4.7
(3)
2
Baptiste Duhen
Fullstack developer
4.6
(4)
5
Amed Hamou
Senior Lead Developer
4
(2)
7
Audrey Champion
Web developer
4.3
(3)
4
Formations
- Master 2 Management de projet InternetINSEEC - Sup de Pub2012
Certifications
- JavaScript ES6 quiz niveau intermédiaireSkillValue2019
- TypeScript niveau intermédiaireSkillValue2019