À propos de Charlotte
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Expériences
- Soil CapitalProduct designerENVIRONNEMENTnovembre 2023 - Aujourd'hui (2 ans et 7 mois)Paris, FranceChez Soil Capital, j'interviens en tant que first Lead Product Designer en temps partiel avec une forte dimension stratégique, au cœur de sujets complexes mêlant tech, agriculture et transition environnementale.J’interviens comme un véritable partenaire produit, en transformant des enjeux métiers et des données complexes en expériences claires, actionnables et à forte valeur ajoutée. Mon objectif : aligner vision produit, besoins utilisateurs et impact business.Je pilote des chantiers de conception de bout en bout — du cadrage à la mise en production — en structurant les parcours, en définissant des interfaces robustes et en instaurant des cycles d’itération efficaces avec les équipes. Je joue également un rôle clé dans la structuration du design system, en posant des standards durables pour accompagner la croissance du produit et des équipes.Au-delà de la production, je contribue activement à la structuration et à la montée en maturité design de l’organisation. J’encadre une designer junior, avec un rôle de mentoring et de développement de ses compétences, et j’accompagne les graphistes de l’équipe marketing pour élever le niveau global de qualité.En tant que garante de l’identité visuelle, je veille à la cohérence de la marque sur l’ensemble des points de contact. Je travaille en étroite collaboration avec les équipes marketing pour définir et produire des supports à fort impact (événements, réseaux sociaux, campagnes…), en assurant un alignement fort entre produit, marque et storytelling.Mon rôle s’inscrit ainsi à la croisée du design, de la stratégie et de l’organisation : structurer, aligner et faire monter en qualité — avec une exigence constante sur l’impact réel du design.
- Charlotte Guillot - FreelanceUI/UX Design - Usertest - Direction artistiqueAGENCE & SSIImars 2017 - mars 2021 (3 ans et 11 mois)Paris, FranceEn freelance, j’accompagne des entreprises et des startups sur des enjeux de design produit et d’identité de marque, avec une approche centrée utilisateur et orientée impact.Je suis intervenue dernièrement (1an) en tant que Product Designer chez My Impact Tool, une plateforme dédiée à la mesure et au pilotage de l’impact environnemental et sociétal des organisations. Dans ce cadre, je collabore étroitement avec les équipes produit pour concevoir des expériences utiles, compréhensibles et engageantes. J’anime des ateliers UX (cadrage, parcours utilisateurs…), mène des tests utilisateurs afin de valider les hypothèses, et contribue à l’amélioration continue du produit.J’ai également participé à la conception d’un agent IA, en travaillant à la fois sur l’expérience utilisateur et sur la création de son identité visuelle, afin de proposer une interaction fluide, cohérente et incarnée.En parallèle, j’accompagne différents clients dans la création d’identités visuelles complètes : de la définition de la plateforme de marque à la réalisation de chartes graphiques détaillées. Mon objectif est de concevoir des univers visuels à la fois distinctifs, cohérents et adaptés aux enjeux de chaque projet.Ces missions me permettent de naviguer entre produit, branding et innovation, tout en gardant une forte exigence sur la clarté, l’utilité et l’impact du design.
- AxanceProduct designer | UI/UXAGENCE & SSIIjuillet 2018 - Aujourd'hui (7 ans et 11 mois)Paris, FranceVisual interaction designer en environnement agile- Animation des ateliers UX (Personae, parcours utilisateur, roadmap, …), synthèse et restitution client- Sketching- Wireframing- Storyboarding- Prototypage- Guideline- Specification UX et flowChez Axance, agence pionnière de l’ergonomie digitale en France (aujourd’hui Creative Tech au sein de Devoteam), j’ai renforcé mon expertise en conception centrée utilisateur dans des environnements complexes et exigeants.En tant que Visual Interaction Designer, j’ai évolué en méthodologie agile, au plus près des équipes produit et des enjeux business. J’ai animé des ateliers UX (personae, parcours utilisateurs, roadmap…), facilitant l’émergence de visions communes et la prise de décision. Mon rôle incluait également la synthèse et la restitution claire des recommandations auprès des clients.J’ai accompagné la conception de produits digitaux de bout en bout : du sketching rapide pour explorer des pistes, au wireframing structuré, jusqu’au prototypage interactif permettant de tester et valider les expériences. Le storyboarding m’a permis de donner vie aux usages et de projeter les solutions dans des contextes réels.J’ai également contribué à la formalisation de guidelines, de spécifications UX et de user flows, garantissant la cohérence, la qualité et la faisabilité des interfaces conçues.Cette expérience m’a permis de consolider une approche rigoureuse de l’UX, alliant vision stratégique, facilitation et précision dans l’exécution.
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Formations
- Master Direction Artistique en design graphiqueAutograf - Paris2015Master en alternance au sein du groupe TTI la première année et des Aéroports de Paris pour la seconde. > Mention très bien Signalétique et code visuel / Rought / Design Graphique / Narration Visuelle / Sémiologie / Connaissance Création Contemporaine / Workshop / Créativité, histoire et théorie / Nouvelles technologies / Anglais / Marketing
- BTS Communication des entreprisesGRETA de Bordeaux2012BTS en alternance au sein d'un établissement d'infrastructure SNCF.