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Chloé BerthevilleCB

Chloé Bertheville

développeur web & jeux vidéo expérimenté

430 €/jour
Vincennes, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Chloé

On peut dire que mon profil est quelque peu atypique. Après être sortie d'un BAC S avec l'envie de faire de l'art, j'atterris finalement en IUT d'informatique tout à fait par hasard et me découvre une passion pour le développement. L'école ISART Digital me ramènera par la suite sur une voie artistique à l'aide de sa formation Game Design & Programming faisant ainsi de moi une Game Developer.

Développeur depuis maintenant 5 ans je suis disponible pour réaliser vos projets (de petite, moyenne ou grande envergure).

Je vous accompagnerais dans la gestion de projets afin qu'on puisse planifier ensemble des sprints et terminer le projet dans le temps imparti. Je pourrais également vous aider d'un point de vue conception, que ce soit pour l'ergonomie, le game design, ou encore le choix des technologies.

N'étant pas graphiste, si vous avez des maquettes c'est toujours un plus, sinon je pourrais également vous proposer différents visuels.

SAVOIR
____________________________
♥ Développement web
♥ Développement de jeux vidéo
♥ Game Design
♥ Gestion de projet


SAVOIR FAIRE
____________________________
♥ HTML5, CSS3, Javascript, PHP, Java, C#, C++, ActionScript 3, Haxe
♥ Drupal, Wordpress, Blogger
♥ Unity, Unreal Engine, Phaser.js
♥ Photoshop / Illustrator


SAVOIR ETRE
____________________________
♥ Bonne humeur
♥ Organisation
♥ Communication
♥ Travail d'équipe


REALISATIONS
____________________________
♥ StickyBoy, the curse of oily town
Plateformer 3D | Unity | C# | Ragdoll | Gamepad controller

♥ DarkSouls III - L'aventure
Livre dont vous êtes le héros | Facebook | Technologies web | Solo

♥ Dolline
Site vitrine | Wordpress | Technologies web | Référencement

♥ Culture G
Technologies web | Site vitrine | Référencement | Gestion de projet

♥ Mutants : Genetic Gladiators
Facebook | Mobile | C# | C++ | Java | ActionScript 3
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Celsius Online
    Développeur de jeux vidéo
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2017 - Aujourd'hui (8 ans et 9 mois)
    Paris, France
    De nouveau en poste chez Celsius Online, j'ai eu l'occasion de travailler :

    - Sur le jeu "Mutants Genetic Gladiators", qui combine de nombreuses technologies, à savoir de l'ActionScript pour le client Facebook, du C++ pour le client mobile et du C# pour le serveur. Le SDK Marmalade est également utilisé pour le multi-plateforme.

    - Sur un projet de jeu vidéo mobile en Haxe avec un serveur Java

    - Sur un projet de jeu vidéo mobile en HTML5avec Cordova
    Java C++ HTML5 C# Cordova Haxe Développement Mobile Facebook
  • Dolline (Freelance)
    Développeur web
    ARTS & ARTISANAT
    janvier 2017 - février 2017
    Paris, France
    Réalisation de son site internet pour présenter ses activités en tant que modèle.
    Wordpress HTML5 Conception Gestion de projet Site vitrine Développement web Développement Front-End
  • Warning Up
    Développeur web
    PRESSE & MÉDIAS
    septembre 2015 - août 2016 (1 an)
    Paris, France
    Mes deux principaux projets avec cette entreprise ont été :
    - La réalisation d'un jeu Facebook pour Dark Souls France afin de promouvoir la sortie de Dark Souls III

    Un problème s'est posé durant le développement : la question des graphismes. En effet, je n'avais à ma disposition que quelques illustrations de Dark Souls III et donc pas assez de matières pour faire un jeu digne de ce nom. Et malheureusement, le jeu originel n'étant pas encore sorti, donc pas moyen d'avoir plus de contenu. Dans un premier temps, je me suis basée sur Dark Souls II pour concevoir le design du jeu facebook, mais une fois la partie développement bien avancée, j'ai décidé de revoir les graphismes afin de rendre l'expérience de jeu meilleure. Pour cela, je me suis totalement inspiré du site web promotionnel de Dark Souls III. On pouvait y voir des couleurs verdâtres, des flammes, des cendres, ce qui n'avait donc rien à voir avec l'ambiance noire et métallique de l'épisode II. J'ai repris autant d'éléments que possible comme les cendres balayant l'écran où encore la typographie et je suis finalement parvenue à créer une ambiance digne de Dark Souls III dans un nouveau jeu de type Livre dont vous êtes le héros.

    - La supervision du projet de refonte du site web

    Pour ce projet J'ai dû réunir l'équipe de Culture G afin de comprendre au mieux leurs besoins, relire le cahier des charges précédent et devenir l'unique interlocuteur de l'agence Symédiane.

    Après avoir reçu les premières maquettes, il a fallu que je résume les retours des différentes équipes pour pouvoir les envoyer à l'agence. Mon rôle le plus important fût de faire respecter les délais. En effet, je devais constamment vérifier l'état d'avancement des maquettes afin d'avoir le moins de retard possible sur le développement. Chaque livraison devait être inspecté et validé par mes soins. Un travail nécessitant une bonne organisation et une rigueur exemplaire.

    Une fois les maquettes définitives reçues, j'ai découpé les maquettes de la façon la plus intelligente possible, c'est-à-dire en ne gardant que le nécessaire et en pensant aux animations javascript. En plus de la gestion de projet et du développement, je devais proposer des images libres de droit pour illustrer le site en gardant en tête le rapport qualité / prix.
    Jeux vidéos Facebook Site vitrine Gestion de projet Développement web Conception HTML5 JavaScript CSS3

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Formations

  • Game Design & Programming
    ISART Digital
    2016
    Formation spécialisée dans le développement de jeux vidéo permettant de maîtriser plusieurs plateformes de développement et de développer son sens créatif.
  • DUT Informatique
    IUT Orsay
    2013

Compétences (28)

Catégories