À propos de Christophe
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Expériences
- Freelance3D Artist & Technical ArtistCINÉMA & AUDIOVISUELjanvier 2015 - Aujourd'hui (11 ans et 5 mois)Paris, FrancePérimètre :• Création artistique 3D photoréaliste et stylisée sous Blender : modélisation, shading, lighting, rendu d’images, modélisation et animation paramétrique, optimisation des assets pour pipelines de production.• Développement d’add-ons et de scripts Python (Full Stack) pour Blender API, interfaces utilisateur et automatisations métier.Production artistique 3D :• Concevoir et produire des still frames et vidéos de communication pour des marques et agences internationales.• Créer des contenus 3D pour des campagnes de brand activation, scénographies, vidéo mappings, packagings et visualisations architecturales.Projets marquants :• WMLY&R : Brand Activation - Harrys, Barilla Al Bronzo, Vype, Milka, Djeep• WB Show : scénographie - centre commercial CENOMI (Riyad)• FutureBrand : communication - Moët & Chandon, Kérastase• Kistudios : vidéo mapping - Audemars Piguet et Nausicaá• Dragon Rouge : packaging - Mevius• Turbo Diesel : communication - Maison Margiela• AREP : Architectural Visualization - gares du Grand Paris, (Noisy-Champs et Pont-de-Sèvres)• Setec Bâtiment : Architectural Visualization - Maison LVMH (Boulogne), la Cigale -GammarthDéveloppement Python – Add-ons Blender :• Conception Full Stack d’add-ons Blender API, incluant interfaces utilisateur front-end sur mesure et automatisation back-end.• Réalisation d’un add-on d’automatisation du Baking des textures, réduisant les temps de production de plus de 75%.• Réalisation d’add-ons exploitant des fichiers CSV pour modifier dynamiquement matériaux et générer des animations paramétriques.• Réalisation d’un add-on pour harmoniser les réglages des moteurs de rendu entre tous les fichiers de production.• Réalisation d’un add-on pour organiser les projets, (versionning, backups, overrides, rapports).
- Atelier de SèvresFormateur / Workshop BlenderCINÉMA & AUDIOVISUELjanvier 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 5 mois)Ville de Paris, Île-de-France, FrancePérimètre :• Ateliers techniques dédiés à la modélisation et à l’animation 3D sur le logiciel Blender, destinés aux étudiants en école d’art et d’animation (enseignement supérieur spécialisé).• Accompagnement des étudiants dans la réalisation de capsules vidéo pour le festival d’Annecy.Enseignement et accompagnement :• Modélisation et Sculpting 3D.• Texturing, Shading et Lighting.• Animation et Rendu 3D.• Transmission des bonnes pratiques sur les workflows de production.• Initiation à l’automatisation de tâches via scripting Python.• Accompagnement individuel selon le niveau technique des étudiants.• Assistance à la résolution de problèmes logiciels.Conception pédagogique :• Création de tutoriels vidéo internes et supports interactifs.• Rédaction de fiches pratiques et d’exercices adaptés à chaque niveau.• Suivi et encadrement des projets individuels et collaboratifs.• Actualisation continue des ressources pédagogiques selon les niveaux et les objectifs.• Évaluation des acquis techniques.Technique et veille :• Veille active sur Blender, ses add-ons et l’écosystème Python associé.• Intégration des nouveautés logicielles dans les ateliers.• Amélioration des méthodes d’enseignement et des supports pédagogiques.
- Agence d'architecture : Atelier AragoCollaborateur d'architecte | Chef de projetARCHITECTURE & URBANISMEjanvier 2011 - janvier 2015 (4 ans)Paris, FrancePérimètre :• Participation à la conception architecturale, à la production graphique, audéveloppement des projets et au suivi technique entre les différentes phases (ESQ, APS, APD, PRO, DCE).• Support aux équipes dans la gestion et la mise en forme des documents, maquettes, plans et dossiers administratifs.• Responsabilité technique du parc informatique, des outils numériques de production et de la coordination digitale de projets architecturaux.Production graphique et conception :• Élaboration de plans, coupes et façades (ESQ > DCE).• Modélisation 3D et préparation de visuels pour concours ou présentations client.• Mise en page de dossiers de permis de construire et pièces graphiques réglementaires.• Intégration de données techniques fournies par les ingénieurs (structure, fluides).• Ajustements et corrections suite aux retours internes et MOA/MOE.• Participation au suivi de chantier documentaire : plans EXE, plans de détails,recollements.Organisation et workflow collaboratif :• Coordination numérique entre les différents intervenants (BET, économistes, ingénieries).• Vérification de la cohérence des maquettes et documents entre disciplines.• Mise en place de bonnes pratiques BIM/DAO).• Mise en place d’un fichier central pour la co-édition en temps réel.• Utilisation de fichiers de référence externe pour le travail simultané.• Standardisation des nomenclatures et gestion rigoureuse du versionnage.• Procédures de synchronisation et collaboration efficace.• Uniformisation des formats de fichiers et traçabilité.• Coordination et livraison des maquettes numériques.
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Formations
- CEA (Certificat d’Études d’Architecture) Bac+2École Nationale Supérieure d’Architecture de Paris Val de Seine (ENSAPVS)2003Architecture / Art Plastique / Photographie / Vidéo / COA - DAO / Animation 3D