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Christopher PicoCP

Christopher Pico

Developpeur Full Stack Python

250 €/jour
Strasbourg, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Christopher

Développeur python passionné depuis plusieurs années, j'aime travailler sur des technologies récentes et innovantes.
Autodidacte et curieux, si j'ai besoin ou envie de me former sur une techno je peux le faire sans problème.
J'ai travaillé sur de nombreux projets, que ça soit dans le domaine militaire/défense chez un leader français, dans le domaine du jeux vidéo indépendant, et également dans le médical, lors d'une longue collaboration avec un service hospitalier.
Mon plus récent projet est mon site personnel, où j'ai pu utiliser mes compétences en technologies back-end, notamment en docker, python / flask et le coté front-end également avec HTML5 / CSS3 / Bootstrap / JQuery, ainsi que VueJs récemment.
Je mets un point d'honneur à toujours réaliser mes projets avec une architecture modulaire afin de permettre une évolution simple et rapide ainsi qu'une meilleur maintenabilité.
  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • AUBAY
    Consultant Python / C++
    AGENCE & SSII
    novembre 2019 - novembre 2020 (1 an)
    Paris, France
    Mission à Ineo Systrans (6mois) :
    - Corrections de bug
    - Améliorations des versions existante
    - Ajout de test unitaire
    - Développement embarqué
    - Développement de POC en Java Android
    - Améliorations et implémentation d'IHM

    Mission à CoroborSystems (6mois) :
    - Réalisationd’IHM
    - Corrections de bug sur des system legacy
    - Ajout d’un module de proxy
    - Ajout d’un module d’envoie / reception de fichier sur ftp
    Python Linux C++ XML Docker Git Systèmes embarqués Windows
  • App & Act
    Développeur Unity / C# / Python
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2019 - novembre 2019 (5 mois)
    Paris, France
    Développement d'un jeu mobile de type "Runner" (Comme Temple run ou subway surfer) à destination d'Android à l'aide d'Unity3D et de python 3

    - Refonte du code existant afin d'améliorer l'architecture.
    - Refonte du système de chargement des éléments du jeu.
    - Création de scripts de génération aléatoire de terrain en python.
    - Intégration d'assets graphique
    - Création d'assets pour le jeu
    - Mise en place des mécanisme de gameplay
    - Test des différents éléments
    - Améliorations du format des données
    Unity 3D Python C# Git
  • SII
    Consultant Python /C++
    AGENCE & SSII
    décembre 2018 - mai 2019 (6 mois)
    Paris, France
    Mission à Thales ( 3 mois )
    - C++98
    - Amélioration de l'architecture logiciel
    - Résolutions de problèmes logiciel
    - Mise à jour d'une architecture simple thread à du multi-thread

    Mission à Dassaut Aviation ( 3 mois )
    - Python 3, C++17, Windows 10
    - Développement d’un POC en C++ pour avoir des écrans tactiles déporté, cliquer sur un écran et répercuter l’appuie sur un ou plusieurs écrans connectés au 1er en ayant une latence configurable.
    Python Windows 10 Linux C++

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4

Formations

  • Master 2 Informatique - Sciences de l'image
    Université Paris-Est Marne la vallée
    2018

Certifications

Compétences

Catégories