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Clément GauthierCG

Clément Gauthier

Ingénieur logiciel (Unreal Engine / Unity)

350 €/jour
Nantes, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Clément

Développeur 3D temps réel, je travaille sur Unity et Unreal Engine 5 depuis maintenant deux ans, principalement sur des projets de simulation pour des secteurs exigeants — aéronautique et naval.

Côté Unreal/C++, j'ai été responsable du développement d'un cockpit 3D sur un simulateur de vol pour la formation des pilotes (chez Exail, via Davidson Consulting) : développement gameplay, modélisation, intégration de systèmes embarqués, optimisation. Avant ça, en R&D chez Airbus, j'ai prototypé un simulateur de vol d'essai en mixed reality avec Varjo XR-3.

Côté Unity, j'ai développé une station instructeur pour un simulateur naval, avec UI Toolkit et C#. J'ai aussi un bon bagage XR (Meta Quest 2, ARFoundation, Vuforia) issu de projets académiques et personnels.

Ce qui m'intéresse, c'est tout ce qui touche au temps réel 3D : jeu vidéo, simulation industrielle, XR, visualisation, formation immersive. Je suis à l'aise pour intervenir en renfort sur un projet existant comme pour partir d'une page blanche.

Disponible immédiatement, en full remote. N'hésitez pas à me contacter pour échanger sur votre projet.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Japonais

    Notions

Accepte de travailler sur site
Nantes (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • Davidson Consulting
    Mission chez Exail - Développeur C++ / Unreal Engine
    AÉRONAUTIQUE & AÉROSPATIALE
    janvier 2025 - mai 2026 (1 an et 4 mois)
    Lannion, France
    Ingénieur logiciel pour le développement de simulateurs de véhicules :
    Simulateur d'avion ==>
    • Responsable de la création et l'implémentation d'un cockpit virtuel sur Unreal Engine
    • Modélisation 3D du cockpit virtuel
    • Programmation de la logique en C++ et blueprint
    • Programmation C++ d'un module du simulateur pour la communication réseau avec le système visuel.

    ==> Simulateur de drones sous-marins :
    • Développement du poste instructeur sur Unity
    • Améliorations graphiques avec UI Toolkit
    • Scripts en C# avec communication FastDDS
    Unity 3D C++ Unreal Engine 5 Blender C#
  • Airbus
    Stage Réalité mixte
    AÉRONAUTIQUE & AÉROSPATIALE
    février 2024 - août 2024 (6 mois)
    Toulouse, France
    Développeur en réalité mixte pour les simulateurs d'essais d'avions Airbus :
    • • Programmation d'un prototype de visuel utilisant un casque Varjo XR3 et Unreal Engine
    • • Implémentation de différents Use Case pour démontrer l'intérêt de la solution (HUD, Eye Tracking, prototypage de nouveaux panneaux)
    • • Journée de démonstrations aux internes Airbus
    Unreal Engine 5 C++ Réalité Mixte
  • Université Rennes 2
    Modélisation 3D + Développeur web (Stage)
    EDUCATION & E-LEARNING
    mai 2023 - août 2023 (3 mois)
    Rennes, France
    Modélisation 3D des campus universitaires de Rennes et développement d'un site internet.
    Blender - JavaScript - MongoDB
    Blender JavaScript MongoDB Vue.js HTML/CSS

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