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Cynthia Le FriecCL

Cynthia Le Friec

Environment & Lighting Artist UE5

220 €/jour
Fontenay-aux-Roses, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Cynthia

Environment & Lighting Artist spécialisée sous Unreal Engine5, avec 6 ans d’expérience dans le jeu vidéo, la cinématique temps réel et la visualisation architecturale.


J’ai contribué à la production de Gungrave G.O.R.E (2022) et je collabore actuellement avec le studio NightUFO sur un jeu indépendant développé sous Unreal Engine5.

Ce que je propose :
  • Création d’environnements 3D temps réel (level art, lighting, composition)
  • Modélisation d’assets optimisés (game-ready)
  • Lighting cinématique et mood visuel sous UE5 (Lumen / Nanite)
  • Pré-calcul et rendu architectural (Lightmass / Path Tracing)

Outils principaux : Unreal Engine5 / Blender / ZBrush / Substance Painter/ Photoshop

Mon objectif : donner vie à vos univers en alliant direction artistique et optimisation technique pour un rendu immersif, lisible et performant.

Disponible en télétravail, pour missions ponctuelles ou récurrentes.


Portfolio : lfcynthia.artstation.com
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • NightUFO
    Environment Artist UE5
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2024 - Aujourd'hui (2 ans et 1 mois)
    Création d'asset game-ready, Level art et Lighting UE5 pour un jeux vidéo indépendant d'action/aventure.
    Unreal Engine 5 Lighting Modélisation 3D Level Art Lumen
  • Eco-Counter
    Environment Artist UE5
    ARCHITECTURE & URBANISME
    mars 2023 - avril 2023 (1 mois)
    Elaboration de plusieurs niveaux/levels en fonction de la demande du client, avec des objets issus des packs d'objets spécifiques;

    Création d'objets/assets en fonction des besoins.

    Mises en places des éclairages/lighting jour et nuit des niveaux.

    Intégration Level Art Lighting Modélisation 3D Environment Art
  • TURBODIESEL
    Environment artist UE4
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2022 - avril 2022 (1 mois)
    Paris, France
    Création avec l'équipe du niveau/level design.
    Différents tests visuels en 3D du niveau (blocking).

    Vérifications et intégration des objets (assets) des collègues dans Unreal Engine 4;
    Habillage du niveau (level art).

    Mise en place des éclairages jour et nuit (principale lighting artist).

    J'ai collaboré avec TurboDiesel. sur un projet métaverse avec une Direction Artistique : réaliste.
    intégration UE4 level art ue4 lighting ue4 Modélisation 3D

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4

Formations

  • RNCP Niveau I (bac+5) - Conceptrice / Réalisatrice en Game Art, Game Art & VFX
    New3dge
    2019
    RNCP Niveau I (bac+5) - Conceptrice / Réalisatrice en Game Art, Game Art & VFX
  • Design et arts appliqués
    Autograf- école de Design et d'Arts Appliqués
    2013
    Design et arts appliqués

Compétences

Catégories