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Damien D.DD

Damien D.

Senior/Lead Unity Developer

580 €/jour
Bordeaux, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Damien

🤝 Je vous propose mes 10 ans d'expérience Unity au service de vos projets.
Ayant travaillé sur des projets variés avec des équipes diverses, je saurais comprendre et m'adapter à votre contexte.
En plus de mes compétences en développement, je peux vous épauler pour de la gestion d'équipe et de projet, du design, et de la stratégie.
Discutons de votre besoin !


  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Bordeaux (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • VALEO
    Lead Développeur Unity
    mai 2023 - octobre 2024 (1 an et 5 mois)
    Créteil, France
    Au sein d'un équipe R&D, réalisation de 2 projets principaux et plusieurs projets annexes : (7 mois) Interface Homme-Machine véhicule contrôlant tous les écrans du véhicule en simultané, présenté au Mondial de L'Automobile 2024 à Paris :
    • architecture logicielle complète (Unity URP)
    • gestion de 5 écrans en simultané au sein de la voiture (1 Head-Up Display AR, 3 reflective displays, 1 écran tactile) avec transition seamless entre les écrans
    • gestion d'affichage prioritaire avec stacks de caméras
    • gestion du cycle de vie de plusieurs apps au sein d'un unique exécutable
    • connexion avec les données de la voiture (MQTT)
    • développement de l'IHM en lien avec les designers (Figma) et de l'expérience générale
    • codage des interactions tactiles
    • debug, optimisation, versioning (git) . (8 mois) Expérience VR multijoueur au sein de la voiture, présentée au CES 2024 :
    • synchronisation des 3 sociétés prestataires, et intégration
    • dev de l'expérience VR (Unity HDRP)
    • réception de flux vidéo temps réel (protocole RTP)
    • communication avec les devices externes (MQTT)
    • soutien à la R&D, et intégration d'une solution de hand tracking maison Test utilisateur visant à observer les effets de la VR pour lutter contre la fatigue au volant.
    • fusion d'un projet HDRP avec un Built-In
    • codage des interactions motion controller
    • dev du scénario
    • capture et export de données CSV Proof of Concept du projet XRX 2.0
    • codage d'un lecteur de scénario dynamique
    • codage d'un algo de reconnaissance de gestes (Leap Motion) Portage du projet XRX 2.0 dans une maquette comportant 4 caméras.
    • identification dynamique des caméras par leurs identifiants hardware (API Windows)
    • gestion du flux de données (débit élevé) Ajout de fonctionnalités dans le projet CES 2023, sans aide ni documentation.
  • VirtualiSurg
    Head of VR developments
    février 2019 - novembre 2020 (1 an et 9 mois)
    Paris, France
    Conception and development of "4D" surgical VR training platform.
    - global architecture of the code.
    - multiplatform VR experience coding under Unity (mainly targetting Windows Mixed Reality HP Reverb, and Oculus Quest).
    - UDP socket communication with Arduino WIFI connected surgical tools.
    - intégration of Optitrack motion tracked surgical tools.
    - development of a proprietary calibration system to overlap the real world and the virtual world using several tracking systems.
    - full body avatar implementation.
    - understanding and transformation of the medical script into a VR script.
    - and a lot more...
  • uwu studio
    Fondateur
    janvier 2017 - avril 2021 (4 ans et 3 mois)
    Paris Metropolitan Area, France
    Nous travaillons à révolutionner le MMORPG, tout en poussant la VR à son plein potentiel ! Création du MMORPG VR Evotopia.

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Formations

  • Master of Science
    SUPINFO - The International Institute of Information Technology
    2014
    Master of Science (M.Sc.), Computer Software Engineering
  • Baccalauréat Scientifique (French High School Diploma), Science with Math option
    Lycée Duhamel du Monceau
    2009
    Baccalauréat Scientifique (French High School Diploma), Science with Math option

Compétences

Catégories