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Dominique YolinDY

Dominique Yolin

développeur logiciel

650 €/jour
4 projets
Enghien-les-Bains, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Dominique

Issu de l’école des Mines de Nantes en Génie Logiciel (2002) j’ai affiné mes compétences en programmation objet (principalement C++ mais également C#), en ai appris de nouvelles et découvert de nombreux milieux professionnels.
Au cours de mes différentes expériences j'ai travaillé avec divers outils (SVN, GIT, StarUML, Bugzilla...), sous différents OS (Windows, Linux), avec des bibliothèques connues (QT, STL, Boost, directx....) et les environnements de développement les plus populaires (VS, Eclipse).

En 2014 pour approfondir mes qualifications en 3D et programmation visuelle (CUDA, Opengl, Unreal Engine), mais aussi dans des domaines plus artistiques et les outils associés (Maya, 3DSMax, Photoshop, Suite Adobe) j’ai suivi une formation diplômante de 1 an, à l’école d’ingénieur IMAC.

A la suite de cette expérience, avec un associé, nous avons créé notre studio créatif, Light In Chaos, dans lequelle la technologie a une grande importance (nous sommes en cours de développement d’un portfolio en réalité augmentée. Cela m'a permis d'acquérir encore de nouvelles compétences, en web notamment, en développant moi même notre site, sur CMS (Joomla) pour la première version, puis à base de javascript (jQuery, foundation, angular) pour la version actuelle.

Comme vous pouvez le constater au regard de mon parcours professionnel, que ce soit d’un point de vue technique (j’ai travaillé sur des projets de plusieurs millions de lignes de code, j'ai été confronté à des contraintes temps réel, j'ai été responsable du design et de l'implémentation de certains modules) ou humain (j'ai fait partie d'une équipe de 70 personnes, j'ai travaillé comme unique développeur d'une société, j'ai été lead technique, chef d'équipe de 4 personnes, responsable de stagiaires, créateur d'entreprise...) les compétences que j'ai acquises sont tout à fait appropriées pour travailler en indépendant en toute autonomie ou m'intégrer dans une équipe de n'importe quelle taille.
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Enghien-les-Bains (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Arcreane
    Enseignant langages informatiques
    EDUCATION & E-LEARNING
    octobre 2019 - Aujourd'hui (6 ans et 8 mois)
    Paris, France
    J’enseigne l’introduction à la POO / UML ainsi qu’aux langages PYTHON /
    C / C++ / C# / Java / Android à des élèves ingénieurs (francophone et
    anglophone).
    J’encadre également des séances de TPs sur OpenCV et je participe à des
    jury de soutenances
    python c++ c# android java uml opencv c
  • Avs Simulation
    Consultant informatique
    AUTOMOBILE
    mai 2018 - septembre 2019 (1 an et 4 mois)
    Boulogne-Billancourt, France
    Participation au développement d'AVS Simulation, une solution de simulation haute fidélité de voiture pour les labo de recherches, les universités et les constructeurs
    C++ OSG QT Jira Agile UML
  • A.D.L.
    Logo MaltSur Malt
    Développeur - Intégrateur - Architecte logiciel
    juin 2017 - juillet 2017 (1 mois)
    Paris
    J'ai modifié le code d'une DLL afin d'être en mesure de relire des information de certificat SSL afin de les intégrer à terme dans la structure de donnée propriétaire de mon client (sujet de ma 2 eme mission chez eux)
    J'ai aussi été sollicité pour avoir une vision d'ensemble du code afin de réfléchir à éventuellement en faire une refactorisation afin d'améliorer sa maintenabilité et sa compréhension par d'éventuels nouveaux venus dans l'équipe.
    C++ QT

Avis

4,0

sur 1 évaluation

M

Michel

A.D.L.

Avis laissé le 13.09.2017

Bon contact et excellent travail

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Formations

  • Ingénieur Génie Logiciel
    Ecoles des Mines de Nantes
    2002
    Ecole d'ingénieur généraliste permettant une spécialisation en dernière année. L'école prône la capacité à être dans un état d'esprit d'apprentissage permanent et nous a formé à toujours renforcer nos compétences au fur et à mesure de nos expériences.
  • Ingénieur multimédia
    IMAC
    2015
    Ecole publique d'ingénieur alliant Arts et Sciences, où sont dispensés aussi bien des cours de mathématiques et de programmation que d’audiovisuel, d’histoire de l’art et de création artistique. Son objectif est de former des cadres supérieurs capables de mener des projets de bout en bout dans les domaines de la communication numérique, du multimédia, et de l'audiovisuel. Leur pédagogie, basée sur les 2 piliers que sont les sciences et l’art, est de les associer afin de former des scientifiques possédant un esprit créatif.

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