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Doriann XavierDX

Doriann Xavier

Développeur Unity Freelance

199 €/jour
Bordeaux, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Doriann

Doriann Xavier, développeur Unity spécialisé en débogage et correction de bugs C# pour projets de jeux vidéo. Basé à Bordeaux.

Vous avez un bug bloquant dans votre projet Unity ? Je corrige rapidement vos problèmes de gameplay, de performance, d'interface utilisateur et de physique. Que votre jeu crashe au build, que vos collisions ne fonctionnent pas correctement, ou que vous ayez des fuites mémoire qui ralentissent tout : j'identifie la cause et je livre un correctif propre sous 48 à 72 heures.

Ce qui me différencie : je suis formé en développement de jeux vidéo, ce qui me permet de comprendre rapidement votre codebase et de proposer des solutions adaptées au contexte du gameplay. Je suis disponible réactif et je travaille vite. Exemples de bugs que je traite régulièrement : problèmes de build qui fonctionnent en éditeur mais crashent sur Android/iOS/WebGL, objets qui traversent les murs à haute vitesse, fuites mémoire progressives, bugs d'UI sur différentes résolutions, problèmes de raycast ou de détection de collision, corruption d'état dans les game managers.

Livrables : code corrigé et testé, documentation des modifications, pull request ou patch prêt à intégrer. Pour démarrer, envoyez-moi votre version Unity, la plateforme cible, les étapes de reproduction et si possible une vidéo ou un projet minimal.

Mes projets :
GitHub (jeux publiés sur Itch.io (portfolio complet (bit.ly/doriann-xavier).

Clients idéaux : Tous types.

Contactez-moi ici pour débloquer votre projet rapidement.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Bordeaux (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Rift Breaker — Projet de fin d’année
    Gameplay Programmer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    avril 2024 - juin 2024 (2 mois)
    Bordeaux, France
    Jeu d’infiltration/combats en équipe réduite.
    • Contrôles, armes, changements de niveau, VFX, feedback joueur.
    • Très bon accueil des jurés.
    • https://unpseudototalementnormal.itch.io/riftbreaker

    Unity 3D C#
  • Rixaurante — La Horde Game Jam
    Gameplay Programmer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2025 - mars 2025
    Bordeaux, France
    eu 1v1 local (serveur italien vs japonais).
    • Contrôles (déplacement, ramassage/lancer), détection manette/clavier, choix de camp.
    • Présenté à un jury pro, très bon retour.
    • https://h0xxe.itch.io/rixaurante
    C# Correction de bugs Unity 3D Optimisation
  • Threevision
    Stagiaire Développeur
    août 2024 - octobre 2024 (2 mois)
    • •Implémentation responsive de l'UI avec UI Toolkit et DoTween (navigation, adaptabilité multi-résolution).
    • Intégration des services Google Play (authentification, succès, cloud save) et du système de boutique avec Unity Cloud
    • Livraison d'un système de menus complet, connecté, prêt pour release.

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4

Formations

  • 3ᵉ année
    La Horde, école de jeux vidéo
    3ᵉ année
  • Baccalauréat Général – Mention Bien
    Baccalauréat Général – Mention Bien

Compétences

Catégories