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Emile RozenthalER

Emile Rozenthal

3D Artist

250 €/jour
1 projet
Lille, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Emile

Artiste 3D spécialisé dans le travail de personnage/créatures, je travaille généralement à partir d'un concept ou d'un pitch qui le décrit.
J'aime donner du sens à mes modèles en faisant des recherches et en ayant le plus de détail possible de manière à ce qu'on puisse comprendre au premier regard son caractère.
Du sculpt High-poly, aux textures, je peux m'occuper de tout ce qui compose la création d'un asset.
J'aime aussi avoir un échange et des retours sur mon avancée pour m'assurer que le travail fourni va bien être celui souhaité.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Air Trophy
    Artiste 3D - Stage
    E-COMMERCE
    juillet 2019 - septembre 2019 (2 mois)
    Lezennes, France
    Ma tâche principale était la modélisation et texturing de médailles à partir de concepts.
    Mais j'ai également pu montrer à l'équipe d'autres possibilités d'animation, motion graphics et sculpture de trophées.
  • Mimic Productions
    3D Artist
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    novembre 2022 - mai 2023 (6 mois)
    Berlin, Allemagne
    Chargé de
    - sculpter des visages likekeness
    - modéliser et texturer des accessoires vestimentaires
    - création de meshes clean à partir de données de scans
    3D modeling Sculpt Zbrush Maya unreal engine

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Formations

  • Master
    Pôle IIID
    2021
    5 ans répartis de manière à être flexible tout en se spécialisant : - 2 ans en tronc commun avec découverte de l'animation 2D/3D, jeux de plateaux, jeux vidéos, stop-motion - 1 an de spécialisation Cinéma d'animation 3D, avec production d'un court métrage. - 2 ans de spécialisations Jeux vidéos, Game Art, en me penchant surtout sur le travail du peronnage.

Compétences

Catégories