À propos de Emilie
Français
Bilingue ou natif
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- A MAZE.Interactive ArtistJEUX VIDÉO & ANIMATIONseptembre 2021 - octobre 2021 (1 mois)Berlin, AllemagneRésidence artistique collaborative entre huit artistes et designers pour créer un triptyque d'œuvres ludiques et interactives sur le thème du rêve.
- Ateliers MédicisArtiste en résidence à Création en CoursARTS & ARTISANATjanvier 2021 - juillet 2021 (7 mois)Champigny-sur-Marne, Île-de-France, FranceTravail sur le projet "Humeur Ludiques" dans le cadre de la résidence artistique Création en Cours en implantation dans une école primaire dans la région Val-de-Marne. Réalisation de contrôleurs alternatifs avec des élèves d'une classe de CM1 et sur un projet de création personnel.
- LePoleSAssistante FabManagerEDUCATION & E-LEARNINGdécembre 2019 - décembre 2020 (1 an)Vitry-sur-Seine- Ateliers découvertes du FabLab avec des enfants de 9 à 15 ans- Programme d'initiation aux métiers du numérique auprès de jeunes de 16 à 25 ans- Utilisation de machines à commandes numériques (Fraiseuse CNC, Imprimante 3D, Plotter, Brodeuse numérique, etc.)- Création de projets hybrides (Arduino, bricolage, travail du bois, etc.)
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Formations
- Master JMIN spécialité Game DesignCnam-Enjmin2016- Production et développement de jeu au sein d’une équipe pluridisciplinaire dans des circonstances professionnalisantes - Théorie des jeux, analyse et culture d’œuvres vidéoludiques, workshop créatifs
- Licence Professionnelle Métiers du Jeu VidéoUniversité Paul Valéry (Montpellier III)2014- Conception de plusieurs jeux en autonomie avec le visual scripting - Culture générale, spécificités technologiques et analyse de l’industrie des jeux vidéo - Maîtrise des différentes technologies numériques liées au développement de jeu pour un projet de recherche sur les jeux vidéo