À propos de Emilie
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Expériences
- VestackApplication interactive de conception modulaireARCHITECTURE & URBANISMEdécembre 2023 - juillet 2024 (8 mois)Paris, France
Application interactive de conception modulaire
Vestack cherchait une solution en ligne intuitive pour simplifier la conception de bâtiments modulaires en bois. Ma mission était de développer des fonctionnalités interactives et ergonomiques, offrant une expérience fluide tout en respectant les contraintes de construction de Vestack.- Développement de fonctionnalités intuitives :Création de modes de construction en "drag-and-drop" et génération de bâtiments modulaires pour offrir plus de liberté de conception aux utilisateurs.- Amélioration de l'ergonomie :Intégration de fonctionnalités comme l'alignement automatique, la détection de conflits, et la duplication d'étages afin d'aider les utilisateurs à respecter les contraintes de construction de Vestack.- Modélisation interactive :Élaboration d'un système basé sur JSON permettant aux équipes de Vestack de modéliser facilement de nouveaux produits, avec des options adaptatives pour la longueur, la largeur, et la personnalisation des éléments.- Visualisation flexible :Développement de vues multiples (plans d'étage, modèles 3D, vues intérieures) et intégration d'un système de positionnement des projets sur une carte avec orientation personnalisable.- Génération d'images AI :Intégration de l'outil Archilens pour créer des rendus améliorés par IA, offrant aux utilisateurs des visualisations de haute qualité.- Gestion de projets sauvegardés :Mise en place de fonctionnalités permettant aux utilisateurs de sauvegarder et reprendre leurs projets, tout en accédant facilement aux données et aux images générées.Technologies : React Three Fiber, React, TypescriptPlus d'infos : www.emiliegauvin.com/vestack-draw - B-One ConsultingSite Web B-One Consulting : Particules interactives et animations fluidesCONSEIL & AUDIToctobre 2023 - novembre 2023 (2 mois)Bali, Indonésie
Site Web B-One Consulting : Particules interactives et animations fluides
B-One Consulting souhaitait un site web moderne intégrant des éléments 3D interactifs et des animations fluides pour offrir une expérience immersive et engageante. J'ai développé le site web en m'appuyant sur les maquettes fournies, tout en créant des effets visuels dynamiques et des fonctionnalités interactives optimisées.- Particules en mouvement organique :Développement d'un ensemble de particules en 3D se déplaçant de manière fluide et naturelle.- Interactivité :Ajout d'interactions permettant aux particules de changer de couleur et de forme au survol de la souris, renforçant l'engagement des utilisateurs.- Animations de défilement :Intégration d'effets d'animation au défilement via React Three Fiber, assurant une navigation fluide et captivante.- Fond interactif :Création d'un arrière-plan interactif avec des shaders GLSL, apportant profondeur et intérêt visuel au site.- Animations dynamiques de texte et de menu :Utilisation de GSAP pour des animations de texte et de menu dynamiques, donnant une finition professionnelle et moderne.Technologies : React three fiber, Next.js, Tailwind CSSPlus d'infos : www.emiliegauvin.com/particle-website - PlaymakersKayo : Améliorations 3D pour un jeu en ligneJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuin 2023 - août 2023 (2 mois)
Kayo : Améliorations 3D pour un jeu en ligne
Kayo est un jeu développé par Playmakers, une entreprise innovante dans le domaine des jeux générés par les utilisateurs. J'ai rejoint leur équipe pour optimiser et développer les éléments 3D du jeu, en mettant l'accent sur des visuels immersifs et une jouabilité fluide.- Travail de caméra fluide :Développement de mouvements et transitions de caméra lisses pour créer une atmosphère cinématique pendant le gameplay.- Éclairage des scènes de combat :Amélioration de la synchronisation de l'éclairage avec les mouvements des personnages, rendant les scènes de combat plus immersives et dynamiques.- Shaders de peau des combattants :Développement et optimisation de shaders GLSL pour des textures de peau plus réalistes et détaillées.- Effets 3D sur les cartes des combattants :Création et optimisation des effets visuels des cartes, avec un travail particulier sur la lumière, les reflets et la perspective.- Amélioration des objets 3D et animations :Animation d'objets 3D et optimisation des éléments pour une meilleure performance globale du jeu.Technologies : Babylon.js, Blender, React.jsPlus d'infos : www.emiliegauvin.com/kayo
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