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Fabien C.FC

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À propos de Fabien

Designer senior à l'intersection du produit, de l'ingénierie et de l'expérience utilisateur, j'interviens sur des projets complexes où la forme, la fonction et l'usage doivent tenir ensemble.

Dispositifs médicaux, systèmes industriels, robotique, mobilité, spatial, j'ai travaillé sur des produits exigeants, souvent confidentiels, du TRL 0 jusqu'à l'industrialisation. Ce qui me différencie : une capacité rare à intégrer les contraintes physiques et techniques dès la phase créative, et à simplifier ce qui paraît inaccessible pour en faire quelque chose de désirable et de faisable.

J'accompagne aussi bien des startups en phase de définition produit que des grands groupes qui cherchent à débloquer un projet complexe ou à structurer leur démarche d'innovation.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 40 km)

Expériences

  • Strate
    Design éducation
    EDUCATION & E-LEARNING
    février 2026 - mai 2026 (3 mois)
    Sèvres, France
    Dans le cadre de Strate école de design, j'accompagne des étudiants qui s'attaquent à quelque chose d'assez fou : concevoir des exosquelettes en partenariat avec le CEA. Mon rôle de designer, c'est avant tout de leur transmettre une façon d'être face à un problème social et technologique et peut-être surtout de leur donner envie.

    Envie d'essayer, envie de rater, envie de recommencer.
    Ce que j'aime croire, c'est que je sais rendre les choses désirables. Prendre ce qui paraît complexe, technique, presque intimidant, et le transformer en quelque chose d'accessible, de vivant, d'excitant. On débarque avec du carton, des ciseaux, des lego, des idées brutes, et tout à coup l'impossible devient tangible.

    Je les accompagne dans cette aventure itérative, où chaque essai compte autant que chaque erreur, où l'usage guide la forme bien plus que les certitudes du départ. Je participe aussi à la conclusion du programme et au développement du partenariat avec le CEA, parce que ce travail s'inscrit dans quelque chose de plus grand que la salle de classe.

    Ce qui m'anime profondément, c'est ce moment précis où un étudiant tient son premier prototype entre les mains et réalise que son idée existe vraiment. Que le rêve avait une forme depuis le début.

    Transmission & pédagogie:
    Vulgarisation, pédagogie par le faire, accompagnement individuel, inspiration
    Pensée design
    Prototypage rapide, itération, approche centrée usage, culture du faire
    Leadership créatif
    Facilitation, vision, capacité à embarquer, gestion de projet créatif
    Relationnel & partenariat
    coordination, développement de programme, partenariat institutionnel (CEA)
    vulgarisation technique Vulgarisation scientifique Ingénierie pédagogique Prototypage exemplarité
  • NASA
    Concours international
    AÉRONAUTIQUE & AÉROSPATIALE
    août 2025 - septembre 2025 (1 mois)
    Paris, France
    Premier prix. NASA. GrabCAD. Trois mots qui résument une aventure assez extraordinaire.

    Le défi était beau dans sa simplicité apparente : repenser un système d'éjection de capsules spatiales existant pour le rendre plus simple, plus robuste, plus efficace. Là où d'autres auraient peut-être cherché la complexité, j'ai fait ce que je fais naturellement d'observer, synthétiser, trouver l'évidence cachée. La solution s'est révélée en regardant un paquet de chips.

    Parfois les meilleures idées viennent de là où on ne les attend pas.
    Mais ce qui me rend peut-être le plus fier dans cette expérience, c'est la méthode autant que le résultat.

    Avant de toucher à un logiciel, j'ai posé les bases théoriques: une étude rigoureuse des forces physiques en jeu, le dimensionnement du système, la compréhension intime de ce que la physique autorisait ou interdisait. Ce socle analytique était la pièce centrale du projet, celle qui rendait tout le reste solide.

    De là, j'ai pu construire : optimisation topologique, assemblage numérique, modélisation complète le tout en maîtrisant précisément le temps investi, évalué comme je le ferais pour une mission freelance, avec un regard lucide sur l'équilibre entre effort et risque. J'ai gagné. Dans les temps. Avec conviction.
    Mécanique des fluides Conception mécanique Dimensionnement mécanique Systèmes embarqués Physique
  • Jacques Rougerie
    Innovation Designer / Product Designer Senior
    ARCHITECTURE & URBANISME
    juin 2025 - novembre 2025 (5 mois)
    Paris, France
    Top 10 sur six cents. Ambassadeur Jacques Rougerie. Et un projet qui dit quelque chose d'essentiel sur la façon dont je pense le design.

    Ce concours d'architecture international m'a donné l'espace pour déployer une vision que je porte profondément, celle d'un design qui répond à des enjeux humains réels, ancrés dans les territoires et dans le vivant.

    Face à la montée des eaux, plutôt que de proposer une prouesse technologique spectaculaire, j'ai choisi la voie de l'intelligence douce : un scénario sociétal construit autour d'un persona précis, nourri d'une étude sociologique sérieuse, pour imaginer comment des communautés locales pourraient retrouver une sécurité alimentaire sans quitter leurs terres.

    La clé du projet : des maisons à poissons, fabriquées localement, sans matériaux importés, grâce à une technologie que j'ai explorée en profondeur avec un industriel pionnier: celle du béton qui pousse dans l'eau. Un procédé qui demande peu d'intervention humaine, qui dope la biodiversité marine, et qui redonne aux populations un ancrage là où la mer menace de tout effacer.

    Parce que derrière chaque exode vers les grandes villes, il y a souvent une ressource qui a disparu. Redonner cette ressource, c'est parfois suffisant pour changer le cours des choses.
    AI video CATIA V6 simulation 3D Rendering Computational Design

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Formations

  • Master Innovation, Design & Engineering
    Arts et Métiers ParisTech
    2013
    Master Innovation, Design & Engineering
  • Master Industrial & Interaction Design
    Strate School of Design
    2012
    Master Industrial & Interaction Design

Certifications

Compétences

Catégories