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Florent PoissonFP

Florent Poisson

Développeur iOS - Swift & UIKit

500 €/jour
Bayeux, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Florent

Bonjour,

Développeur mobile Swift/UIKit, je suis disponible pour vous accompagner dans la réalisation ou la maintenance de vos projets mobiles sous iOS.

Je travaille principalement en remote, mais en fonction de la zone géographique, je suis disponible pour des échanges en présentiel dans vos bureaux et au sein de votre équipe.

Au plaisir de pouvoir échanger avec vous !
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Homex Services
    Développeur
    IMMOBILIER
    novembre 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 6 mois)
    Paris, France
    Maintenance applicative de l'application Homex sur iPad.

    Application métier développée par l'entreprise à destination de ses experts afin de réaliser des états des lieux d'appartement, de villa et de locaux commerciaux.


    - Réalisation des évolutions,

    - Correction de bug,

    - Migration vers les nouvelles versions iOS.
    UIKit Firebase Génération de PDF PencilKit Gestion de médias (photos & PDFs)
  • Freelance
    iOS Developer
    EDITION DE LOGICIELS
    septembre 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 9 mois)
    Développement et maintenance applicative pour le compte de clients.

    Mais aussi auto-édition d'applications :

    📲 My Little Studio : application de montage vidéo à destination des enfants de 6 à 12 ans,
    -> https://apps.apple.com/al/app/my-little-studio/id1561921107#?platform=iphone

    📲 Little Pixels : éditeur de pixel art,
    -> https://apps.apple.com/lu/app/little-pixels/id6444051288
    Diffable data source Combine Core Data Core Graphics AVFoundation StoreKit
  • Indie Game Developer
    Unity Developer & Game designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2018 - février 2021 (2 ans et 3 mois)
    Design & développement d'un jeu vidéo sandbox :

    - Unity,

    - C#,

    - rendu 3d voxels, custom shaders,

    - gameplay systémique (gestion eau, feu, flore, runes enchantées...),

    - outil de création de niveau.

    Unity C# Affinity Designer

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