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Florian J.FJ

Florian J.

Game design, Serious Game, Gamification (@Ubisoft)

399 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Florian

Bonjour,

Fort de plusieurs années d'expériences et diplômé d'un Mastère de Game Design, je me spécialise dans le design de jeux vidéo grand publique. Je concentre mes efforts sur l'accessibilité et la monétisation.

Les missions que je vous propose:

✔ Design de concepts de jeux destinés au grand public en m'appuyant sur une analyse de marché complète.

✔ Design de la progression du joueur ainsi que de l'économie de votre jeu soutenu par Figma tout en intégrant des contraintes d'ergonomies et d'UX.

✔ Design de mécaniques de rétention et monétisation.

✔ Analyse de votre jeu, amélioration et optimisation des KPI.

✔ Design et intégration de nouveau contenu (niveaux, équilibrage, évènements).

✔ Rédaction d'une documentation technique concise et claire.

N'hésitez pas à me contacter afin que nous puissions discuter de vos besoins et attentes.
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • GREEN PANDA GAMES (Ubisoft)
    System Game Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2022 - Aujourd'hui (3 ans et 8 mois)
    Paris, France
  • Gear Inc.
    Lead Level Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2021 - février 2022 (10 mois)
    Hanoï, Viêt Nam
    En tant que Lead Level Designer sur un jeu mobile AAA (M&M'S Adventure), mes responsabilités incluent:

    • Gestion et synchronisation d'une équipe afin de produire plus de 200 niveaux.
    • Amélioration et optimisation du pipeline de production.
    • Analyse des données utilisateurs afin d'améliorer les KPI.
    • Comptes rendus réguliers à la direction.
    Level design
  • Kilosaurus
    Junior Game Designer / Game Concept Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2020 - Aujourd'hui (5 ans et 8 mois)
    Paris, France
    • Design de la nouvelle licence du studio incluant l'économie ainsi que de la progression du joueur.
    • Design et prototypage de concepts de jeu casual et hypercasual.
    • Design de mécaniques de monétisation et rétention.
    • Analyse et déconstruction de jeu à succès.

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Formations

  • Licence de Game Design
    ICAN
    2018
    Paris
  • Mastère de Game Design
    ICAN
    2020
    Paris

Compétences (16)

Catégories