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Florian MartinesFM

Florian Martines

Spécialiste Automatisation | DevOps | IA

740 €/jour
Rodez, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Florian

Ingénieur polyvalent à la croisée du DevOps, du Game Design et de la production, je vous accompagne tout au long de votre projet !

Spécialisé dans l'automatisation, je m'adapte aux besoins spécifique de chacun pour créer des solution personnalisés.

Rendu maitre de l'adaptabilité, ma double culture technique et créative me rend bilingue : je comprends autant les contraintes des équipes techs que les besoins des équipes créatives.

N’hésitez pas à me contacter pour donner vie à vos idées !
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Studio XP
    Ingénieur DevOps (Docker Swarm / GitLab CI) & Lead Production Pédagogique
    février 2022 - Aujourd'hui (4 ans et 4 mois)
    Au cours des dernières année à StudioXP, j'ai assumé différentes fonctions. Il prendrait trop de temps de tout spécifier, aussi voilà un résumé des missions les plus marquantes.

    - Administration du Docker Swarm en production sur le cluster Proxmox : environ 100 services / 40 stacks
    - Pipeline GitLab CI/CD pour le déploiement automatisé des stacks
    - Amélioration de l'infra Minecraft sur AWS et correction de bugs et développement de features sur le plugin Java des salles de classe
    - Serveur Master + hôtes dynamiques via SubServer2 sur AWS EC2
    - Pipeline Jenkins CI/CD sur VPS interne : création, ouverture et fermeture automatisées des salles de classe


    - Gestion des productions : budgets, plannings, équipes de production (technique, pédagogie, enseignants)
    - Coordination et ingénierie pédagogique

    - Interface direction / équipes tech / équipes créatives
    - Expertise pédagogique dans la création des contenus de cours
    - Coordination technique inter-équipes et Astreinte technique- Coaching des enseignants, évolution du cursus Minecraft & Jeu Vidéo
    - Design du nouveau cursus et de la nouvelle expérience de cours Minecraft
    Docker Swarm DevOps Gestion de projet Gitlab CI/CD Automatisation
  • Unanim Prod
    UX Design / Dev Ops / Développement UE4
    avril 2021 - juillet 2021 (3 mois)
    Marseille, France
    Dans le cadre de la création d'une plateforme de jeux numérique sur le web qui proposera des escapes games en visio à des clients, j'ai réalisé plusieurs tâches dont :
    • - Digitalisation d'expérience sous UE
    • - Mise en place d'une pipeline CI/CD
    • - API de communication entre le Web et UE
    DevOps Intégration continue Unreal Engine 4 Jenkins Automatisation
  • ArchiReality
    Experience Designer / Développeur Unreal Engine
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2021 - mars 2021 (2 mois)
    Région de Aix-En-Provence, France
    J'ai travaillé en tant que designer et développeur Unreal pour ArchiReality Studio où
    j'ai créé des systèmes, des interfaces, des mécanismes et mis en place des
    processus de production, tous adaptés à la création d'expériences VR.
    Unreal Engine UX VR Game Design

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Formations

  • Chef de projet Multimedia - Titre RNCP Niveau 7
    AIX YNOV CAMPUS
    2020
    Master Jeux Vidéo - Spécialité Game Design
  • Architecte Informatique et Systèmes d'Information
    Ingésup
    2018
    Étude supérieur dans le développement informatique avec obtention d'un bachelor

Certifications

  • Fondamentaux du Marketing Digial
    Atelier Numérique Google
    2018

Compétences

Catégories