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Gabriel S.GS

Gabriel S.

Unity Developer / Game Designer

500 €/jour
4 projets
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Gabriel

Je suis développeur et concepteur de jeux depuis 3 ans.
Je travaille sur place à Paris ou en télétravail pour des agences interactives, ou des clients directs.

Jeux vidéos / Jeux mobiles / RV (Réalité virtuelle) / RA (Réalité augmentée ) / installations interactives

Avec 3 ans d'expérience dans une agence de serious games et jeux mobiles, j'ai de l'expérience pour concevoir les jeux autant que pour les prototyper, et les programmer pour les mener à bouts.

Je peux donc concevoir un jeu puis le développer dans son intégralité, ou me concentrer sur des parties très précises en cohérence totale avec le reste du projet

Conception et Programmation :
=> interface ( UI / UX )
=> caméra
=> I.A
=> game feel, contrôles et capacités du personnage jouable.

Je me suis investi auprès d'entreprises de Serious Game, de réalité augmenté, ( Strass Productions ) de jeux mobiles ( Technooliq ) , et de jeux narratifs ( Cyanide ).

Certains des jeux sur lesquels j'ai pu travaillé ont été présentés dans des festivals tels que la Game Developer Conference, l'Indie Cade ou les Unity Awards ( Lily : Color of Santa Luz ).

Blob Inn, un jeu que j'ai conçu, programmé et sur lequel j'ai fais l'intégralité des graphismes, à été mis en avant par Google.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Russe

    Capacité professionnelle limitée

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km), Strasbourg (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • GAME IN SOCIETY
    Lead Developer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2019 - septembre 2024 (5 ans)
    Paris, France
    Lead Unity Programer & Technical Director on the official game of the Centre Pompidou.
    Steam, IOS and Android releases, as well as UI, Shadering, Localization and diverse technical challenges.
  • Technooliq
    Game Designer / Programmer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2013 - juillet 2014 (8 mois)
    Marseille, France
    Conception & Programmation jeux tactiles

    - Conception & Programmation de jeux d'éveils
    - Conception & Programmation de jeux sur tapis tactiles ( R & D )
    - Tests & débugging
    - Rapport direct avec l'équipe de graphistes.
    Développement Mobile Jeux vidéos C# Conception Game design
  • Cyanide SARL
    Level Designer / QA Tester
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2014 - juillet 2015 (8 mois)
    Nanterre, France
    - Rapports de tests et corrections de niveaux sur Tour de France 2015
    - Tests sur divers jeux ( Blood Bowl II, Styx, Game of Thrones & Pro Basketball Manager )
    User Testing level designer

Avis

4,8

sur 4 évaluations

VincentV

Vincent

GAMABILIS

Avis laissé le 15.06.2019

Vraiment un caractère agreable et qui s´integre facilement
VincentV

Vincent

GAMABILIS

Avis laissé le 27.05.2019

toujours heureux de travailler avec Gabriel, pro et bonne intégration dans l'équipe

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Formations

  • Conception de jeu
    isart Digital
    2016
    - Utilisation poussée de Unity 3D - Conception d'un jeu de A à Z - UI / UX : Conception & programmation d'une interface et utilisateur - Création de divers projets - Intervention d'entrepreneurs et de concepteurs et programmeurs renommés.

Compétences

Catégories