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Gilles MarcoultGM

Gilles Marcoult

Expert Game designer - Dev c# Unity - Tech Artist

550 €/jour
9 projets
Saint-Puy, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 12h

À propos de Gilles

Avec plus de 15 ans dans les milieux du Jeu ( Jeu vidéo, Card game, JDR...), de l'industriel et de la formation, je vous apporte toute l'expertise d'un Expert Technical Artist/ Game Designer grâce à ma connaissance avancée du coté artistique ( Game Design, Level Design, Modélisation, UV , Texturing) et du développement ( C#).

Grâce à l’expérience acquise au travers de mon parcours professionnel sur de grands projets ( Gaming ou Corporate) pour des client prestigieux je peux répondre à vos sollicitations:


Exemple de Réalisations et Clients:
  • Double AA: Mobile Suit Gundam: Silver Phantom ( VR meta quest 3)
Bandai Namco Filmworks / Sunrise / Albyon ( Technical artist, Game design et Level setup)

  • Triple AAA: Spyro Dawn of the dragon ( consoles) ( Textureur)

  • NFT Touring ( NFT WEb3 , mobile) ( Game design et dév)
  • CHU Purpan ( application VR médicale)
  • Airbus, Airbus Defence and Space , ...
  • EXM compagny ( serious game/ simulateur)
  • Nombreux jeux sur tous supports


Je vous propose entre autres:
  • La création du Game Design de votre Jeu, le Level Design et Level Setup.
  • La créations et l'optimisation des FX ( Pour le jeux vidéo ou le pré calculé)
  • Le développement sous Unity de votre projet dont; les outils nécessaires aux artistes en fonction de leurs demandes, ceux adaptés aux différentes situations ainsi que la mise en place des Pipelines de production.
  • de créer le passerelle essentielle entre l'équipe de développement et celle des artistes ( documentation et formation)
  • de vous procurer analyses et solutions aux problèmes que vous rencontrez
  • la gestion, création et optimisation du flux d'assets, et leur contrôle qualité
Mes domaines de compétences inclues de façon non limitatives:
  • Game Design, Level design et Level Setup Expert

  • Développement c# Senior ( dont VR)
  • FX
  • Modélisation low poly, mid et high poly sous Maya, Zbrush
  • Modélisation Houdini
  • Textureur Senior sous Adobe Painter , Adobe Designer.

  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • ALP
    Memoriapolis - Game Design
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2025 - août 2025 (3 mois)
    Ensemble de prestations échelonnées:
    • Rapport d'Audit en Game Design sur le Jeu Memoriapolis suite à son
    lancement et aux notes Steam
    • + de 25 page de solution concrètes
    • Analyse et préconisation en Narrative Design
    • Analyse de la gestion de projet et comment améliorer la production
    Game design Jeux vidéos Unity 3D Gestion de projet Audit
  • Personnel
    Tiny World TTRPG Jam - Projet personnel
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2025 - février 2025 (1 mois)
    Participation à la Tiny World TTRPG Jam dont le thème était:

    "Make a TTRPG micro setting supplement/zine/booklet that’s no longer than 8 pages."


    Game design RPG Suite Affinity Houdini
  • Velvet Flare
    VFX Artist - TBA
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2025 - juin 2025 (5 mois)
    Création des VFX pour l'application VR. ( Fumée, particule, explosion,
    destruction....)
    Création de Vidéos pour les écrans InGame ( mobile, camera...)
    Unity 3D Shader Graph VFX DaVinci Resolve Houdini

Avis

5,0

sur 6 évaluations

L

Ludovic

Ludovic Marion

Avis laissé le 27.03.2023

J'ai fait appel à gilles pour réaliser différent effet VFX allant du concept art à la création du code Unity. La mission a été exécutée très professionnellement. Mes retours et avis ont été parfaitement compris et mis en place. Ce fût un réel plaisir de collaborer avec Gilles et je n'hésiterais pas à refaire appel à ses services.
CyrilC

Cyril

Kycy

Avis laissé le 22.03.2023

Nous avons été extrêmement satisfaits de son travail et de son expertise tout au long du développement du GDD. Gilles a fait preuve d'une grande créativité et a su proposer des idées innovantes pour notre jeu. Son expérience et sa connaissance de l'industrie du jeu vidéo nous ont permis de créer environnement unique et divertissant pour notre application. Gilles a été très attentif à nos besoins pour s'assurer que le jeu correspondait à nos attentes. Il a pris le temps de nous écouter et de répondre à toutes nos questions et préoccupations. Gilles a également été très professionnel dans son travail, respectant les délais tout en fournissant un travail de haute qualité. Nous avons été impressionnés par son engagement envers le projet . Je recommande fortement Gilles en tant que game designer pour tout projet de développement de jeu. Son professionnalisme, son expérience et son expertise en font un atout inestimable pour toute équipe de développement de jeu.

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Formations

  • Infographie 3D
    ETPA
    2005
    Infographie 3D
  • Multimédia Infographie
    ETPA
    2004
    Multimédia Infographie

Compétences

Catégories